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Starfield ha un sistema di alloggi, una prigione per i giocatori e altro ancora, rivela Bethesda in una nuova Q&A

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Sono previsti anche 20 accompagnatori.

Campo stellare
Crediti immagine: Bethesda

Starfieldla maniglia dell’hype di Starfield[1945900]si muove sempre più furiosamente in vista dell’uscita di settembre, e Bethesda ha ora sparato una raffica di nuovi dettagli, per gentile concessione di una nuova Q&A su Discord.

Gli argomenti affrontati sono inevitabilmente piuttosto caotici (e, ahimè, deludentemente privi di panini), guidati da fan con preoccupazioni radicalmente diverse, ma alla fine si tratta comunque di un’affascinante sbirciatina in un gioco che rimane un po’ enigmatico così vicino al lancio.

Ora, per esempio, sappiamo (grazie Giochi8) che Starfield conterrà varie punizioni possibili per chi viene sorpreso a fare cose sconce come il contrabbando. Le merci illegali sono disapprovate in tutta la galassia (che si dice operi all’interno di un’economia fissa, anche se i prezzi di acquisto e di vendita possono essere influenzati con determinate abilità) e devono essere contrabbandate oltre le navi di sicurezza che orbitano intorno ai principali insediamenti, infilandole in speciali moduli navali acquistabili.

Il nostro ultimo sguardo al filmato di gioco di Starfield.Guarda su YouTube

Se vi beccano con le vostre 300 tonnellate di materiale illecito dei Jonas Brothers (o altro, non lo so), dovrete vedervela con le forze dell’ordine. Certo, potete provare a resistere all’arresto e a organizzare la vostra fuga, ma il fallimento comporterà il carcere o, per i meno appassionati di spazi ridotti, una multa da pagare.

I giocatori che sperano di trovare un po’ di tranquillità tra tutto il frastuono fantascientifico potranno acquistare case in tutte le principali città (altre fattorie saranno disponibili come ricompense per le missioni) e, sempre per quanto riguarda le questioni domestiche, Bethesda fa notare che i genitori dei giocatori saranno generati in base alle caratteristiche scelte per il protagonista durante la creazione del personaggio – che, tra l’altro, include anche un’opzione per una storia di fondo “anonima”, nel caso in cui si desideri giocare senza tratti distintivi.

E, naturalmente, essendo gli amici la famiglia del futuro, o come si dice, ci saranno molti compagni con cui fare amicizia durante i vostri viaggi galattici. Bethesda dice di aspettarsene 20 in totale – quattro della Constellation, mentre gli altri sono collegati alle missioni principali – tutti con un proprio background, che vi seguiranno allegramente e trasporteranno le vostre cose. Oltre ai compagni, i giocatori possono assumere membri dell’equipaggio generici per lavorare sulle navi e negli avamposti.

Da questo momento in poi, gli argomenti trattati diventano molto più casuali; c’è la conferma che il tempo in Starfield passerà solo quando si sta giocando attivamente, e che i giocatori con un’avversione per la violenza possono fare uso di armi non letali, anche se Bethesda dice che i playthrough pacifisti saranno difficili. Inoltre, ci sono tre religioni principali nel gioco, con la Casa Va’runn che è una religione principalmente antagonista; tutte le missioni di fazione possono essere completate indipendentemente; si può diventare un agente sotto copertura all’interno dell’esercito SysDef delle Colonie Unite e altro ancora.

La bonanza di domande e risposte di oggi segue il rivelazione delle date di pre-caricamento per Starfield su Xbox Series X/S e PC, che inizieranno domani, 17 agosto, a meno che non stiate giocando su Steam. Il gioco completo uscirà il 6 settembre, che non è poi così lontano.

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