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A Ron Gilbert piacerebbe lavorare a un nuovo Monkey Island

Il veterano sviluppatore che aveva già lavorato alle versioni originali di Monkey Island non sa se potrà farlo a causa dei diritti.

Con motivo del venticinquesimo anniversario del mitico MonkeyIsland il grande RonGilbert ha voluto  commentare attraverso il suo blog personale che vorrebbe lavorare nuovamente a questa mitica serie di avventure grafiche anche se lo vede molto improbabile dato che i diritti appartengono a Disney da quando ha comprato LucasArts.

Monkey Island

“Non so se potrò farne un altro, ho sempre immaginato la serie come una trilogia e veramente vorrei farlo, ma non so se succederà”, commenta il veterano RonGilbert creatore anche del classico ManiacMansion.

“MonkeyIsland è ora proprietà Disney e loro non hanno mostrato alcun desiderio di vendermi la licenza”, puntualizza. “Quindi non so se potrei fare MonkeyIsland3 senza avere il controllo totale sul videogioco è l’unico modo di ottenerlo è esserne il proprietario. Disney, chiamami!”, aggiunge il creativo.

Circa il fenomeno MonkeyIsland.Gilbert si è mostrato molto grato ai fan per la passione dimostrata verso il videogioco durante questo quarto di secolo. “Sono  sorpreso che ci sia ancora gente che gioca e adora MonkeyIsland. Non me lo sarei mai immaginato in quel momento”, Spiega.

“Risulta difficile  capire ciò che MonkeyIsland rappresenta per la gente. Mi sono sempre chiesto il perché, perché è stato un gioco così importante. La mia risposta è sempre: “Non ne ho idea”. A questo fenomeno, spiega, ha contribuito incredibile squadra di LucasArts che ha lavorato assieme a lui,  con personaggi come TimSchafer,DavidGrossman tra i tanti.

“MonkeyIsland non è mai stato un grande successo. ha venduto bene, ma non quanto un qualsiasi videogioco di Sierra”, continua a  raccontare. “Ho  cominciato a lavorare su MonkeyIsland2 circa un mese dopo il lancio del primo capitolo, e l’ho fatto senza tenere conto che il primo gioco fosse un successo o meno. E credo che questa sia stata parte della mia strategia: cominciamo a lavorarci sopra prima che qualcuno posso dire qualcosa come “non ne vale la pena, facciamo un gioco su Star Wars”.

Attualmente,  RonGilbert lavora all’avventura grafica in stile retro’ ThimbleweedPark, che ha superato con successo la sua campagna di finanziamento collettivo su Kickstarter e che verrà lanciata su PC e Xboxone durante il 2016

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