HomeNotizieNVIDIA: per il DLSS 5 serve un PC gaming di fascia alta

NVIDIA: per il DLSS 5 serve un PC gaming di fascia alta

Il team di NVIDIA sta per compiere uno dei passaggi più discussi della sua storia. Il DLSS 5 debutterà ufficialmente il 4 settembre, con NBA 2K27 come primo titolo a mostrare le sue innovazioni grafiche.

L’azienda ha già svelato numerosi dettagli sulle caratteristiche di questa tecnologia di punta, basata sul rendering neurale 3D, e sulle possibilità offerte agli sviluppatori per definire l’aspetto dei loro videogiochi. Tuttavia, NVIDIA non ha nascosto uno dei principali svantaggi: attivare il DLSS 5 nei titoli digitali può comportare cali di prestazioni davvero significativi.Secondo quanto riportato da PC Gamer, che ha partecipato a una recente presentazione NVIDIA dedicata al DLSS 5, abilitare la tecnologia in qualsiasi gioco può ridurre le performance tra il 50% e il 60%. L’azienda è consapevole che i giocatori non accetteranno facilmente un impatto così pesante sulla fluidità, motivo per cui punta soprattutto sul nuovo 6x Multi Frame Generation, una versione avanzata del sistema di generazione dei fotogrammi che garantisce risultati superiori in termini di prestazioni.In questo contesto, NVIDIA ha dichiarato che NBA 2K27 riesce a raggiungere 258 FPS in 1080p con impostazioni Ultra, DLSS 5, Ray Tracing, 6x Multi Frame Generation e una RTX 5060.

Tuttavia, disattivando il 6x Multi Frame Generation, il frame rate scende drasticamente a 43 FPS. In 4K, la stessa configurazione offre una media di 370 FPS con una RTX 5090 e 233 FPS con una RTX 5080, sempre grazie al boost del sistema di generazione dei fotogrammi.Ma perché si verifica questo calo di FPS? Il cuore del DLSS 5 è il rendering neurale 3D, il modello NVIDIA più grande e complesso mai sviluppato. Come spiegato sul sito ufficiale dell’azienda, il sistema utilizza il fotogramma renderizzato dal motore di gioco, completo di geometria, texture e buffer di illuminazione creati dagli artisti, per generare dettagli visivi che avvicinano il risultato finale a un’esperienza cinematografica. Il problema è che questo processo richiede una potenza di calcolo elevata, con un impatto significativo sulle prestazioni se il gioco non sfrutta il 6x Multi Frame Generation.NVIDIA promette miglioramenti per il DLSS 5Nonostante il lancio ufficiale del DLSS 5 sia ormai alle porte, NVIDIA non considera questa tecnologia un prodotto definitivo. Secondo le dichiarazioni degli sviluppatori a PC Gamer, nei prossimi giorni l’azienda rilascerà aggiornamenti per ottimizzare le prestazioni del sistema.

Resta però da vedere se i giocatori sceglieranno di attivare il DLSS 5 nei loro videogiochi, accettando il rischio di una perdita di prestazioni.Vale la pena sottolineare che i primi risultati del DLSS 5 stanno già scatenando accesi dibattiti sui social media. La tecnologia debutterà tra due giorni con NBA 2K27, ma la community dei modder ha già avuto modo di testarne le peculiarità grazie a una fuga di notizie nella versione early access del gioco sportivo, inondando i social di esempi del suo funzionamento. In generale, la novità basata sull’IA sta ricevendo reazioni contrastanti: molti giocatori esprimono perplessità, ma c’è chi crede che gli sviluppatori possano sfruttare il sistema senza incorrere in personaggi inquietanti. Come sempre, sarà necessario attendere l’applicazione pratica del DLSS 5 per capire se rappresenterà davvero un aggiornamento significativo per gli appassionati di videogiochi.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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