Cuphead, la giocabilità in un nuovo gameplay

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Studio MDHR era presente al PAX West 2017 per mostrare altre novità di Cuphead, che ha nuovamente meravigliato con il comparto visivo.

Come annunciato settimane fa, Cuphead è stato uno dei videogiochi presenti al PAX West 2017. È stato Larry Hryb, maggiormente conosciuto come Major Nelson, a presentare un nuovo gameplay del videogioco sviluppato da Studio MDHR, che ha mostrato diverse novità dell’avventura ai presenti all’evento. In primo luogo, gli utenti hanno avuto modo di conoscere il tutorial iniziale, che ha mostrato alcune delle meccaniche disponibili.

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Inoltre, il video raccoglie diversi degli scenari che i giocatori potranno giocare a partire dal 29 settembre, sia su Xbox One che su PC, mentre affrontano tutti i nemici che si parano davanti. Nuovamente, uno degli aspetto che hanno spiccato nel gioco è stato il sorprendente comparto visivo, che è stato animato analogicamente dagli sviluppatori.

Proprio questo punto è stato messo in risalto durante la presentazione del gameplay. Il team incaricato del design ha rivelato che, per una semplice scena, sono state necessarie fino a 8 passate di pittura ad acquerello con l’obiettivo di creare una maggiore sensazione di profondità. Senza dubbio Cuphead arriva per diventare un vero riferimento a causa della complessità del suo sviluppo, in cui i responsabili del gioco hanno dedicato gran parte del tempo alla componente artistica.

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