mercoledì, Dicembre 10, 2025
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“Non sono morti”. Il creatore di Dead Space è sicuro che molti si sbagliano a dire che i giochi AAA sono sul punto di scomparire

Glen Schofield ha lasciato il segno nel mondo dei videogiochi. Se è vero che il suo ultimo The Callisto Protocol non ha convinto tutti gli appassionati di esperienze horror, con il suo acclamato Dead Space ha paralizzato migliaia di persone. Dopo il periodo trascorso presso gli Striking Distance Studios e Krafton, il creativo ha incontrato distributori e grandi aziende nella speranza di finanziare nuovi progetti del valore di milioni di dollari. Non ha avuto fortuna con nessuna delle sue idee recenti, ma, nel frattempo, ha notato che molti dirigenti parlano ora del “muerte” titoli AAA. Schofield non potrebbe essere più in disaccordo con queste affermazioni. Il creatore di Dead Space ha rilasciato un’intervista a The Game Business per parlare della sua esperienza con The Callisto Protocol e delle sue ultime esperienze nel mondo dei videogiochi. Schofield è abituato a lavorare su progetti di grandi dimensioni che attualmente possono superare i 100 milioni di dollari di costi di sviluppo. E nel tentativo di trovare un partner per finanziare la sua nuova idea, si è scontrato con un discorso totalmente contrario alle sue idee sul settore.”Quería hacer algo grande. Pero, incluso entonces, estábamos bajando el precio. Pensé que, tal vez, podría tenerlo por 85 millones de dólares”inizia quando parla del budget approssimativo per uno dei suoi progetti. “Pero ahora estoy leyendo artículos que dicen que los AAA están muertos. Estás muerto. Cualquiera que esté en [el negocio] de los AAA debería retirarse. Y algunas de estas [declaraciones] venían de ejecutivos de la industria de los videojuegos”. Schofield respinge questo pensiero affermando che “los AAA abrieron la puerta a cada nueva consola durante años”. Infatti, il creativo ricorda che “los grandes juegos AAA van primero. Usan los nuevos motores gráficos. Tocan toneladas de tecnologías. Y después, cada juego posterior de la compañía puede usar lo que han hecho. Los AAA hicieron muchas cosas buenas”. Tuttavia, il regista de Il protocollo Callisto non si è arreso alla negatività, ed è ora determinato a “enseñar a la gente que [los AAA] no han muerto aún. No han muerto porque lo diga un ejecutivo”.Schofield non riesce a ottenere finanziamenti per il suo prossimo videogiocoComunque sia, Schofield non sta riuscendo a ottenere finanziamenti per i suoi progetti. Come indicato nella stessa intervista, il creativo ha incontrato diverse persone per presentare un videogioco dal nome in codice Hellion e un gioco d’avventura in collaborazione con la figlia. Purtroppo, nessuna di queste idee ha portato a un accordo. “Fue una época dura. Todos acordamos… No quiero hacer esto más. ¿Puedo tomar un juego y hacerlo más pequeño? Sí. Pero no es el juego que estamos haciendo”.In 3DGames | Questo gioco di ruolo d’azione dark fantasy mette nelle vostre mani un’arma posseduta da un demone. La sensazione di potere è brutale, ma si corre il rischio di finire maledetti In 3DJuegos | Hollow Knight: Silksong mette fine all’eterna attesa dei fan. Ha una data di uscita, un nuovo trailer e ora possiamo solo contare i giorni che mancano alla sua uscita

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