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Il genio dietro capolavori del suo genere vuole scrivere ancora storia, da solo e senza padroni

Harvey Smith vanta oltre trent’anni di carriera nella creazione di alcuni dei giochi più influenti nel genere dei simulatori immersivi. La sua esperienza come lead designer nel capostipite di Deus Ex lo ha reso una delle menti dietro Dishonored 1 e Dishonored 2.

Dopo la chiusura di Arkane Austin da parte di Microsoft nel 2024, molti si chiedevano quale sarebbe stato il suo prossimo passo. Oggi la risposta è arrivata con l’annuncio di Black Pony Immersive, il suo nuovo studio.

Black Pony Immersive, il nuovo studio di Harvey Smith

L’ex direttore creativo di Dishonored 2 ha fondato Black Pony Immersive, una nuova realtà con sede ad Austin, Texas, insieme a Ben Horne, già produttore esecutivo di Redfall e suo collaboratore da oltre otto anni. Secondo quanto riportato nel comunicato ufficiale del team, l’obiettivo di Black Pony Immersive è “progettare e sviluppare giochi di ruolo in prima persona innovativi, ambientati in mondi ben costruiti in cui i giocatori creino le proprie esperienze memorabili attraverso sistemi espressivi ed emergenti”.Smith ricopre il ruolo di CEO e direttore creativo e ha voluto condividere alcune riflessioni sulla crisi che attraversa l’industria dei videogiochi: “In un momento di grande volatilità per il settore, sono orgoglioso di annunciare il prossimo passo della mia carriera con la nascita del nostro nuovo studio. Questo progetto riflette tutto ciò che abbiamo imparato e che apprezziamo di più: i miei ricordi più belli come giocatore derivano dal vedere le persone affrontare le sfide con creatività, esplorando a fondo la costruzione dei nostri mondi”, ha dichiarato.“Cerchiamo di premiare la curiosità e lo spirito di esplorazione dei giocatori. Nel nostro nuovo studio stiamo realizzando esattamente il tipo di gioco single-player che più ci appassiona”.

Oltre a Harvey Smith e Ben Horne,Black Pony Immersive è composto da veterani provenienti da Arkane,Insomniac,Epic Games,Avalanche e Volition, tra cui Ricardo Bare, storico collaboratore di Smith.“Questo gruppo ha lavorato insieme per anni, in alcuni casi decenni, ed è stato formato con l’obiettivo di creare i giochi più ambiziosi che amiamo: i simulatori immersivi. Condividiamo una visione comune: spingere i limiti dell’immersione del giocatore. Non vediamo l’ora di svelare di più”. Al momento,Black Pony Immersive non ha rivelato dettagli sul suo prossimo gioco, ma fonti indicano che il team sia composto da 26 persone che lavorano in remoto negli Stati Uniti.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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