ZeniMax ha annunciato il licenziamento di quasi 400 dipendenti, una decisione presa pochi giorni fa a seguito dei recenti tagli aziendali.
ZeniMax ha annunciato il licenziamento di quasi 400 dipendenti, una decisione presa pochi giorni fa a seguito dei recenti tagli aziendali.

Bethesda Game Studios ha diffuso un comunicato per illustrare il futuro dello studio, con l’obiettivo di rassicurare la community.
Il messaggio sottolinea che le attività continueranno senza interruzioni, nonostante i licenziamenti di Microsoft Xbox che hanno interessato più di 3.200 posti di lavoro nella prima ondata.
La ristrutturazione coinvolge 379 collaboratori di ZeniMax, la casa madre di Bethesda, soprattutto il team di ZeniMax Online, responsabile di The Elder Scrolls Online. Bethesda garantisce che il gioco continuerà a ricevere nuovi contenuti, anche dopo la perdita di 213 dipendenti, ovvero circa la metà del reparto.
Starfield, che ha superato i 17 milioni di giocatori sommando vendite e abbonati a Xbox Game Pass, avrà un “Anno 3” di contenuti post‑lancio, con nuove trame, miglioramenti al gameplay e ulteriori aggiornamenti.
Il punto focale del comunicato è la saga post‑apocalittica Fallout, che non vede nuove uscite dal Fallout 76 del 2018. Il titolo ha già ricevuto più di 70 aggiornamenti e, nel prossimo anno, arriverà una importante espansione prequel di Fallout 3, denominata Raven Rock.
Il prossimo capitolo della serie sarà Fallout 5, attualmente in fase di pre‑produzione, quindi previsto per un futuro non ancora definito. Parallelamente, sono in corso i remaster di Fallout 3 e Fallout: New Vegas, ma non sono state comunicate date di rilascio né gli studi incaricati.
Riguardo a New Vegas, Bethesda ha confermato che Obsidian (sviluppatore di Avowed e The Outer Worlds) sta lavorando a un nuovo progetto ambientato nell’universo di Fallout. La notizia conferma le informazioni di Bloomberg, che pochi giorni fa aveva riferito licenziamenti di un quarto del team Obsidian e la cancellazione di progetti interni per allinearsi alle direttive di Microsoft.
Oltre alla produzione della terza stagione di Fallout, è in arrivo una versione dedicata per dispositivi mobili,Fallout Shelter.
The Elder Scrolls VI utilizzerà il nuovo Creation Engine 3, lo stesso motore previsto per il futuro Fallout 5. La maggior parte del team è attualmente concentrata sullo sviluppo del titolo annunciato nel 2018.
