L’industria sta attraversando tempi difficili, soprattutto per gli studi interni di Xbox e per i team di terze parti che hanno stretto un accordo con Microsoft per sviluppare videogiochi. Uno dei progetti Xbox più intriganti e misteriosi è l’horror di Kojima, di cui Microsoft è editore. Mentre qualche settimana fa è stata confermata la cancellazione di diversi giochi e il licenziamento di molti dipendenti Xbox, i giocatori temevano che il destino di OD fosse lo stesso di Perfect Dark. Tuttavia, ci sono buone notizie: un portavoce di Microsoft ha confermato che OD è ancora in fase di sviluppo e non è stato cancellato. Questo fa seguito a un post del giornalista Jason Schreier sul social network BlueSky. “OD, la colaboración entre Xbox y Hideo Kojima, todavía está en desarrollo, según me dice un portavoz de Microsoft”. Finora non sono stati condivisi ulteriori dettagli, ma lo stesso Kojima ha parlato del titolo di recente.Sin dall’anno scorso è stato suggerito che OD è stato definito come un progetto “experimental” horror psicologico diretto da Hideo Kojima in collaborazione con Microsoft. Tuttavia, nonostante il silenzio e il misticismo, il creatore giapponese ha dichiarato che non gli interessa ciò che la gente dice di OD, è consapevole che si tratta di un gioco che dividerà le persone, proprio come a lui piace fare giochi. “Es algo totalmente diferente… La gente lo adorará, o lo odiará”. Contrabbando è stato cancellatoA differenza di OD, nelle ultime ore è stato annunciato che Contraband, un progetto sviluppato dagli autori di Just Cause e al quale Microsoft collaborava da 4 anni, è stato cancellato. Sebbene Avalanche Studios abbia dichiarato che è stato “pausado su desarrollo” in attesa di una nuova valutazione del progetto, diversi giornalisti indicano che il titolo è stato cancellato in attesa che un grande editore raccolga il testimone da Xbox. In 3DGames | Solo Kojima può inserire un Pokémon in Death Stranding 2, e il motivo è che è un Pokémaniaco a tutti gli effetti In 3DGames | Kojima viene criticato per aver inserito molti combattimenti in Death Stranding 2, senza parlare degli effetti collaterali

