HomeNotizieDouble Fine licenzia 23 dipendenti, ¼ del team, ora indipendente

Double Fine licenzia 23 dipendenti, ¼ del team, ora indipendente

Double Fine, ora indipendente da Microsoft, ha licenziato 23 dipendenti, circa un quarto del suo staff, per garantire la sostenibilità dello studio.

Dopo aver ottenuto l’indipendenza da Microsoft, Double Fine ha annunciato una decisione difficile: il licenziamento di ventitré dipendenti, pari a circa un quarto del proprio organico. Questa scelta arriva in un momento di profonda incertezza per gli studi first-party di Microsoft, molti dei quali stanno ridefinendo il proprio futuro.

In un comunicato ufficiale, Tim Schafer, fondatore dello studio, ha spiegato la complessità della situazione:“Come team piccolo e affiatato, non prendiamo queste decisioni alla leggera. Solo la necessità di garantire la sopravvivenza dello studio ci ha spinto a compiere un passo così doloroso. La nostra transizione verso un modello indipendente implica anche il mantenimento di una dimensione sostenibile.”

Schafer ha poi aggiunto:“Le persone che stiamo lasciando alle spalle sono fondamentali. Ognuna di loro ha contribuito in modo significativo ai nostri giochi e alla cultura videoludica, e la loro mancanza si farà sentire.”

Double Fine era uno dei cinque studi first-party di Microsoft che, recentemente, hanno negoziato una soluzione per evitare la chiusura. Per lo studio diretto da Schafer, l’accordo raggiunto ha sancito l’indipendenza da Microsoft e il recupero dei diritti di proprietà intellettuale dei propri titoli. Una mossa che segna un punto di svolta per Double Fine e per il futuro dei suoi progetti.

Anche Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few) ha intrapreso un percorso simile, mentre Ninja Theory (Hellblade, Bleeding Edge) e Undead Labs (State of Decay) sono state cedute a nuovi proprietari, i cui nomi non sono ancora stati resi noti. Il destino di questi ex-studi Microsoft continua a essere al centro dell’attenzione della community gaming.

L’ultimo caso sotto i riflettori è quello di Arkane Studios (Dishonored, Deathloop), attualmente in fase di consultazione in Francia. Il futuro dello studio rimane incerto, alimentando la preoccupazione dei fan dei suoi acclamati titoli.

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— Double Fine (@doublefine.com) 28 luglio 2026 alle 21:01

Nonostante i licenziamenti, Double Fine resta determinata a portare avanti i propri progetti indipendenti, puntando su titoli originali e su una gestione più snella del team. I fan, pur preoccupati, attendono con speranza i prossimi annunci, confidando che lo studio possa superare questa fase di transizione senza sacrificare la qualità che lo ha sempre contraddistinto.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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