domenica, Dicembre 7, 2025
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Roblox vuole essere la cosa che più spaventa i genitori dei bambini che ci giocano, e il suo CEO vuole che gli utenti trovino l’amore sui suoi server

È risaputo che Roblox è diventata una delle piattaforme più popolari di tutti i tempi. Secondo i dati della Roblox Corporation, il gioco multigiocatore riceve 380 milioni di giocatori al mese e si stima che il 40% della comunità sia composta da bambini di età inferiore ai 13 anni. Il titolo è stato oggetto di molte polemiche e molti genitori sono già preoccupati per i contenuti (e le persone con cattive intenzioni) che i loro figli possono incontrare in questo ecosistema virtuale. Ora, l’amministratore delegato della società ha fatto scattare un campanello d’allarme esprimendo il desiderio che gli utenti possano avere appuntamenti virtuali sui suoi server. David Baszucki, CEO di Roblox Corporation, ha espresso questa proposta in un’intervista con il podcast TechStuff (via Private Eye e PC Gamer) parlando della sua idea di Roblox come un “plataforma de bienestar”. “La gente joven que se ha desconectado de la escuela, que está pasando por una crisis de salud mental, que está pasando por algo”inizia. “Encontrar gente en Roblox con la que conectar… Decirlo suena gratuito, pero los padres dicen ‘Mi hijo está vivo porque ha encontrado gente en Roblox'”.”Así que creo que hay una epidemia de soledad en el mundo, creo que me arriesgaré y diré, entre comillas, que los [usuarios] de más de 21 años, con ID verificada y registrada, algún día tendremos citas en Roblox y creo que mucha gente que podría tener miedo de ir a una cita en la vida real le resultará más fácil empezar con una cita virtual y luego, si conectan, pasar al mundo físico”continua. “Una plataforma de bienestar… La considero una plataforma para combatir la soledad y conectar”. Roblox è stato accusato di aver fallito nelle sue misure di sicurezza per i bambiniLe parole di Baszucki faranno inorridire più di qualcuno, poiché Roblox ha perso la fiducia di molti genitori a causa di molteplici controversie. In effetti, la piattaforma è stata additata per aver fallito nelle sue misure di sicurezza per i bambini e, sebbene Roblox Corporation abbia annunciato cambiamenti di politica per affrontare questo problema, nessuno dimentica che i server sono stati uno spazio sfruttato da un certo numero di pedofili. Secondo un rapporto di Bloomberg del 2024, almeno due dozzine di persone sono state arrestate negli Stati Uniti dal 2018 per aver abusato o rapito bambini incontrati attraverso il videogioco.È vero che l’esecutivo ritiene che gli incontri virtuali debbano essere limitati ai soli utenti di età superiore ai 21 anni con documenti d’identità verificati e registrati, ma sappiamo tutti che questi sistemi non sono perfetti e che molti giocatori troveranno il modo di aggirare le loro misure di sicurezza. In effetti, Death Stranding 2 è balzato agli onori della cronaca qualche giorno fa perché la comunità sta utilizzando la modalità foto per aggirare la nuova verifica introdotta dalla legge sulla sicurezza online del Regno Unito, che richiede “controles de edad robustos” per accedere a siti web con contenuti per adulti.Tuttavia, il CEO di Roblox Corporation è convinto che il multiplayer debba fare il salto di qualità per diventare più di un ecosistema di esperienze create dagli utenti. “Mi trabajo, a un nivel superior, se rige por un cierto nivel de moralidad y ética”baszucki continua nell’intervista. “No considero que mi trabajo sea literalmente el factor clave para los usuarios de Roblox, pero sí lo considero como una forma de tecnología inevitable que hemos tenido la oportunidad de implementar con civilidad y optimismo. Es un trabajo emocionante: ‘Esta tecnología está llegando, la IA está llegando, ¿podemos hacerla de una manera más civilizada y de mayor calidad que cualquier otra empresa?’. Eso nos motiva a todos. Así que diría que, si lo hacemos y desarrollamos esta visión técnica, veremos a más usuarios haciendo estas cosas casi como un subproducto”. Su 3DJuegos | Giochi come Fortnite o Roblox sono un ottimo modo per giocare “amenaza” per i videogiochi a causa di tutto il tempo che investiamo in essi In 3DJuegos | Il gioco con il maggior numero di utenti al mondo non è su Steam ed è un mini-gioco di semina di frutta

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