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La fine del formato fisico su PlayStation preoccupa il direttore di Expedition 33

La decisione di Sony di eliminare i supporti fisici su PlayStation sconvolge il direttore di Clair Obscur: Expedition 33: “Una scelta molto triste”

La progressiva dismissione dei supporti fisici per le console PlayStation, annunciata da Sony e in programma a partire da gennaio 2028, continua a scatenare reazioni nell’intero settore dei videogiochi. Come era prevedibile, la notizia ha acceso un vivace dibattito tra i giocatori, ma anche tra sviluppatori e studi di sviluppo.

Tra le voci più autorevoli che si sono levate c’è quella del team di Clair Obscur: Expedition 33, vincitore del premio GOTY 2025, che non ha esitato a prendere posizione.

Guillaume Broche, direttore di Clair Obscur: Expedition 33, ha condiviso la sua opinione in un’intervista rilasciata a Automaton. Nonostante lui stesso prediliga giocare su PC, molti membri del suo team in Sandfall Interactive utilizzano la PS5 e sono appassionati collezionisti di copie fisiche dei videogiochi.

“Per me è davvero triste, perché amo le game store. Anche se oggi gioco soprattutto su PC, abbiamo molti colleghi che usano la PS5 e adorano raccogliere i dischi fisici”, ha dichiarato. “Penso che faccia parte della bellezza dell’arte: essere qualcosa di tangibile”.

Broche riconosce la logica commerciale dietro questa decisione, ma sottolinea che la fine del formato fisico su PlayStation rimane “una scelta triste”. Anche Tom Guillermin, cofondatore e direttore tecnologico di Sandfall Interactive, ha voluto esprimere la sua prospettiva, ammettendo che la pubblicazione di un’edizione fisica di Clair Obscur: Expedition 33 non è stata affatto semplice.

“Un lancio fisico comporta vincoli aggiuntivi: devi considerare i tempi di produzione dei supporti e guadagni meno per copia”, spiega Guillermin. “Tuttavia, per noi il fisico era qualcosa di speciale.

Sentivamo che anche i giocatori avrebbero potuto apprezzarlo”. Nonostante i margini ridotti, il team ha scelto comunque di distribuire una versione fisica di Expedition 33“perché è ciò che anche noi, come giocatori, apprezziamo”. Dopo il lancio, i membri dello studio si sono recati in una game store per acquistare alcune copie del proprio gioco. “Solo come gesto simbolico”, hanno raccontato.

Questa decisione di Sony rappresenta un cambiamento epocale nel mondo dei videogiochi, che inevitabilmente influenzerà non solo i giocatori ma anche gli sviluppatori e i rivenditori. La scomparsa del formato fisico potrebbe infatti ridurre la varietà di esperienze di acquisto e collezionismo, elementi che per molti appassionati sono parte integrante della cultura videoludica.

Inoltre, la transizione esclusiva al digitale solleva questioni legate alla conservazione dei giochi nel tempo e alla proprietà effettiva dei contenuti acquistati, temi che Broche e Guillermin ritengono fondamentali per il futuro dell’industria. “Il digitale offre comodità, ma rischia di farci perdere qualcosa di prezioso: il contatto diretto con l’arte e la storia dei videogiochi”, ha aggiunto Broche.

Nonostante ciò, entrambi i dirigenti di Sandfall Interactive riconoscono che il mercato si sta evolvendo e che le aziende devono adattarsi alle nuove tendenze e alle esigenze dei consumatori. Tuttavia, auspicano che questa transizione venga gestita con attenzione, per non sacrificare la passione e l’esperienza che il formato fisico ha sempre garantito.

La comunità videoludica italiana e internazionale continua quindi a seguire con interesse e preoccupazione gli sviluppi di questa trasformazione, sperando che il valore del gioco fisico non venga completamente dimenticato nel futuro digitale di PlayStation.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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