Una funzionalità nascosta a disposizione dei giocatori di Halo: Campaign Evolved è la possibilità di giocare in terza persona.
Ti mostriamo dove trovare e come sbloccare i 42 teschi collezionabili delle missioni di Halo: Campaign Evolved per attivare trucchi speciali nelle tue partite.
Halo: Campaign Evolved include tra i suoi oggetti collezionabili i famosi teschi, elementi nascosti all’interno degli scenari delle missioni che, una volta ottenuti, servono ad attivare determinati modificatori speciali nelle partite, fungendo da trucchi. Sebbene questo gioco sia un remake dell’Halo originale del 2001, presenta molti teschi completamente nuovi (fino a 16 mai visti prima, insieme a 26 tra i preferiti dai fan), quindi in questa sezione della nostra guida ti aiuteremo a trovarli tutti per non lasciarne nessuno indietro.
In totale, ci sono fino a 42 teschi in Halo: Campaign Evolved. In ciascuna delle 13 missioni disponibili puoi trovarne al massimo 3. Di seguito li elenchiamo nell’ordine predefinito della campagna e ti mostriamo dove si trovano, oltre ai loro effetti. Tieni presente che una volta raccolto un teschio, questo viene già considerato ottenuto e non è necessario completare la missione fino alla fine. Inoltre, se li raccogli tutti otterrai diversi trofei/risultati, come “Craneal”, “Creare una collana”, “Cacciatore di taglie” e “Contenuti da collezione” (se trovi anche i terminali).
- Nota: stiamo ancora lavorando a questa guida… A breve completeremo tutte le teschi.
Missione bonus 1: Azione di abbordaggio – Tutti i teschi
Durante la missione 1 della campagna bonus, intitolata “Azione di abbordaggio “, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Avera
- Sezione: Punto di ritrovo alfa
- Effetto/Trucco: Al riapparire, un elemento casuale del tuo HUD smetterà di essere visualizzato.
Una volta raggiunto il termine di questo punto di ritrovo (dopo aver ripulito l’intero hangar dai nemici),non salire ancora sull’ascensore con Johnson quando si attiva.
Invece, voltati e cerca dal bordo della piattaforma su cui ti trovi la porta successiva che ti abbiamo indicato, situata un piano più in basso:
Salta su questo piano e attraversa la porta indicata. Arriverai nella sala in cui è iniziata la missione, ma questa volta su una piattaforma rialzata a cui prima non potevi accedere. In questo punto c’è una passerella e, proprio al centro di essa, potrai vedere il teschio per terra.
Albero delle munizioni di Johnny
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Trucco: Quando ricarichi, perdi le munizioni rimaste nel caricatore scartato.
Durante questo punto di ritrovo arriverai in una sala piuttosto ampia con dei nemici, in cui è presente una sorta di tubo energetico viola in alto. Dalla posizione che vedi nella nostra immagine devi dirigerti verso una porta situata in fondo al piano intermedio(anziché proseguire lungo il tubo).
Attraversa questa porta e percorri un corridoio per uscire in cima a una stanza con altri nemici e un corridoio che curva, dove potrai trovare il teschio direttamente sul pavimento, ben visibile a occhio nudo.
Capo
- Sezione: Punto di ritrovo Charlie
- Effetto/Trucco: I colpi alla testa non infliggono più danni aggiuntivi né provocano morti istantanee.
Alla fine di questo punto di ritrovo, dopo aver eliminato i nemici, Johnson interagisce con una console che attiva un ascensore per salire a un altro piano, ma non utilizzarlo ancora. In realtà devi dirigerti verso la porta aperta a sinistra dell’ascensore (da dove prima uscivano i nemici).
Prendi questo percorso e ti ritroverai in un corridoio senza uscita, ma in fondo al quale troverai senza difficoltà il teschio in questione.
Bonus 2: La partita più pericolosa – Tutti i teschi
Durante la missione 2 della campagna bonus, intitolata «La partita più pericolosa», puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Temperamental
- Sezione: Punto di ritrovo Alfa, Bravo e Charlie
- Effetto/Trucco: Gli alleati attaccheranno il giocatore più rapidamente se quest’ultimo uccide un alleato.
Questo teschio si ottiene in un modo piuttosto particolare: per trovarlo devi sparare a un nemico Elite specifico del livello per un massimo di 3 volte, assicurandoti di distruggergli lo scudo ogni volta. Lo riconoscerai da lontano perché ha un’armatura dorata e impugna una Spada Energetica nella mano destra.
Tieni presente che questo nemico non può essere ucciso, ma fugge non appena inizi a sparargli; devi quindi assicurarti di distruggergli lo scudo rapidamente prima che abbandoni l’area in cui appare. Se fallisci, ricarica il punto di controllo per riprovare.
La prima posizione in cui compare questo Elite speciale è durante il punto di raccolta Alfa. Subito dopo aver incontrato Williams, arriverai in un’area boschiva con molti alberi e nemici. Da qui, guarda subito verso una sporgenza rialzata che si trova sulla destra dello scenario, dove vedrai questo Elite a cui sparare:
Dopo aver lasciato il bosco precedente, arriverai a una sorta di ponte con altri nemici e un carro armato Wraith dall’altra parte. Qui,in fondo, dove c’è un edificio con una porta chiusa che devi raggiungere, troverai nuovamente l’Elite per la seconda volta.
Se ci metti troppo a sparargli o ti avvicini troppo, potrebbe scappare attraverso la porta. Dato che nella zona ci sono molti nemici e il carro armato, la situazione potrebbe complicarsi. In linea di massima, dovresti avere il tempo di eliminare il carro armato e sparare dalla posizione che vedi nella nostra immagine. Se ti risulta troppo difficile,prova a giocare la missione in modalità facile.
La terza e ultima volta in cui dovrai rompere lo scudo di questo Elite avviene al punto di raccolta Charlie, subito dopo essere uscito dall’edificio con le celle. In quel momento arriverai in un cortile esterno con una struttura al centro. Appena esci da lì, guarda in alto a sinistra per individuare il nemico su una piattaforma laterale rialzata.
Se hai distrutto lo scudo del nemico tutte e tre le volte come ti abbiamo spiegato, al termine del combattimento in questa zona il teschio dovrebbe apparire al centro della struttura da cui fuoriesce un raggio viola, proprio dove ti indichiamo qui:
Recesin
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Trucco: Ogni colpo consuma il doppio della quantità normale di munizioni.
Questo teschio si trova nella zona del ponte dove ci sono i nemici e il carro armato Wraith. Appena arrivato a questo ponte, non attraversarlo ancora. Nota che sulla destra c’è un grande portone chiuso con due pilastri ai lati, in cima ai quali ci sono dei fusti di fuoco viola:
Devi sparare ed far esplodere i barili di fuoco affinché il portone chiuso si apra. A quel punto potrai accedere a una sorta di garage dove troverai il teschio abbandonato sul pavimento.
Ghost
- Sezione: Punto di ritrovo delta
- Effetto/Trucco:</b > I nemici non reagiscono più quando vengono colpiti.
Dopo aver superato l’assalto delle Banshee attraversando un ponte, nella successiva zona con nemici in cui arriverai troverai questo teschio in cima a uno dei pilastri con fiamme viola che si trovano accanto al grande portone da cui sei entrato, proprio dove ti indichiamo in questa immagine:
Per salire sul pilastro con il fuoco viola che ti abbiamo indicato, devi saltare sulla parete di pietra vicina, partendo dalle rocce che si trovano accanto alla base dell’albero dalle foglie viola.
Bonus Missin 3: Carico pesante – Tutti i teschi
Durante la missione 3 della campagna bonus, intitolata «Carico pesante», puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Benda sull’occhio
- Sezione: Punto di ritrovo Alfa
- Effetto/Trucco: Disattivato il mirino automatico su tutte le armi.
Avanza nelle stanze iniziali della missione fino a raggiungere un ponte con dei nemici, come quello nell’immagine seguente:
Prima di attraversare il ponte,sulla sinistra troverai una porta che conduce a una passerella laterale. Prendila, poiché alla fine della passerella troverai il teschio per terra, accanto a una porta bloccata.
Festa di compleanno di Grunt
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Trucco: I colpi alla testa dei Grunt danno vita a celebrazioni leggendarie.
Mentre ti dirigi verso l’hangar per ricongiungerti con Williams, ti ritroverai ad attraversare un’ampia sala alta tre piani(ci entri dal piano più alto). Ebbene, a metà altezza vedrai questo teschio situato in cima a un pilastro roccioso circondato da foglie gialle:
Per raggiungere il teschio, salta sulla piattaforma al centro del secondo piano e, una volta lì, salta dal piedistallo con il fuoco viola verso il pilastro roccioso.
Efficace
- Sezione: Punto di ritrovo Charlie
- Effetto/Trucco: I nemici che muoiono mentre il giocatore ha la salute al massimo lasciano più munizioni.
Durante questa parte della missione salirai su una piattaforma mobile che avanza mentre ti difendi dai nemici. Dopo un po’ la piattaforma si ferma e dovrai ricaricarla di energia per riattivarla e proseguire il viaggio. Una volta ripreso il viaggio, attendi qualche istante finché non si aprono delle porte e osserva che compare un gruppo di nemici in un’area sulla sinistra, proprio come quella che ti indichiamo qui:
Quando la piattaforma si sarà spostata abbastanza, dovrai saltare da essa proprio verso questa zona sulla sinistra per raccogliere il teschio nell’angolo in fondo, accanto a una porta bloccata, proprio qui:
Tieni presente che, saltando fuori dalla piattaforma di transito,inizia un conto alla rovescia perché sei uscito dalla zona di combattimento, quindi sbrigati a raccogliere il teschio e non perdere tempo a uccidere i nemici. Probabilmente finirai per morire perché non avrai il tempo di tornare sulla piattaforma, ma basterà che raccogli il teschio perché venga conteggiato come ottenuto nella tua collezione.
Missione 1: Il Pillar of Autumn – Tutti i teschi
Durante la missione 1 della campagna principale, intitolata “Il Pillar of Autumn “, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Limite di velocità
- Sezione: Punto di ritrovo Alfa
- Effetto/Trucco: Prenditi il tuo tempo, goditi il panorama! Disattiva la corsa veloce.
Appena iniziata la missione, nella sala delle camere criogeniche, salta sui due bidoni che ti indichiamo nell’immagine seguente e da lì salta sulla passerella laterale.
Percorri la passerella fino in fondo per trovare il teschio a terra, senza particolari difficoltà.
Grande capacità
- Sezione: Punto di raccolta Alfa
- Effetto/Trucco: La capacità standard dei caricatori per il fucile d’assalto è ora di 60 proiettili.
Mentre ti dirigi verso il ponte per incontrare il capitano Keyes, subito dopo aver avvistato il primo nemico, arriverai in una stanza che contiene numerosi scaffali vuoti.
Sopra uno di questi scaffali illuminati da luci bianche si trova il teschio.
Prospettiva
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Trucco: Passa la visuale del giocatore alla terza persona.
Dopo aver incontrato il capitano Keyes sul ponte di comando, non proseguire subito non appena riprendi il controllo. Dirigiti verso la posizione sul ponte dove si trovano i due piloti della nave(situati alle spalle di Keyes):
Lasciati cadere sotto i due piloti in una cavità sottostante con finestre e una scala a pioli per trovare il teschio.
Missione 2: Halo – Tutti i teschi
Durante la missione 2 della campagna principale, intitolata Halo, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Grunt funebre
- Sezione: Punto di ritrovo Charlie
- Effetto/Trucco: I Grunt muoiono avvolti da una fiammata di plasma.
Durante la missione volta a mettere in sicurezza i 3 punti in cui si sono schiantate le scialuppe di salvataggio, dirigiti verso la torre raffigurata nell’immagine seguente (quella adiacente alla scogliera) per trovare questo teschio nella parte superiore della struttura.
Per raggiungere il teschio devi risalire il pendio alla base della torre e posizionarti esattamente nel punto che ti abbiamo indicato con il numero 2 nell’immagine qui sotto. Da lì devi saltare verso l’alto, ma un salto normale non basta. Hai bisogno di una piccola spinta in più. Quindi devi lanciare ai tuoi piedi una granata dei marines e saltare proprio al momento giusto, in modo che l’esplosione della granata ti spinga un po’ più in alto.
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Se non hai granate dei marines nell’inventario o hai difficoltà a effettuare il salto al momento giusto, puoi sempre tornare qui quando avrai ottenuto il teschio Acrofobia.
Dare e ricevere
- Sezione: Punto di ritrovo Charlie
- Effetto/Trucco: Sparare con la tua arma consuma il tuo scudo, ma infliggere danni ai nemici lo ricarica.
Durante la missione volta a mettere in sicurezza i 3 punti delle scialuppe di salvataggio, dirigiti in cima a una collina vicino al sentiero del fiume, dove si trova un razzo di segnalazione rosso, come nell’immagine seguente:
Da qui, prosegui lungo il solco del fiume verso l’interno di una grotta in cui vedrai un gruppo di lucciole. Proprio qui troverai il teschio che galleggia su una roccia:
Il terreno è lava
- Sezione: Punto di ritrovo Charlie
- Effetto/Trucco: Subisce danni continui ogni volta che tocca il «terreno».
Durante l’obiettivo di mettere in sicurezza i 3 punti delle scialuppe di salvataggio, in questa occasione dirigiti verso il luogo situato in una valle tra le montagne, ricco di rocce. Qui dovrai salire verso la cima dove arde il razzo di segnalazione rosso, proprio come indicato nell’immagine qui sotto:
Dalla posizione della fiaccola salta su una formazione rocciosa leggermente più in basso e da lì su un altro masso dove troverai il teschio.
Missione 3: Verità e Riconciliazione – Tutti i teschi
Durante la missione 3 della campagna principale, intitolata «Verità e riconciliazione», puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Ferro
- Sezione: Punto di ritrovo Alfa
- Effetto/Trucco: Se muori in modalità cooperativa, tornerai al tuo ultimo punto di controllo. Se muori da solo, ricomincerai il livello dall’inizio.
Una volta raggiunta l’area del grande ascensore gravitazionale che sale verso la nave da crociera, non salire ancora dopo aver ripulito la zona dai nemici. Dirigiti invece verso la scogliera in fondo(vicino al punto in cui si posiziona la navicella dei marines una volta ripulita l’area):
In questo punto cerca un fascio di luce che punta verso un cactus sul bordo dello scenario. Guarda giù da qui per vedere il teschio su una roccia più in basso, sulla scogliera. Devi lasciarti cadere verso di esso per raccoglierlo.
Specifiche di resistenza
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Abilità: I veicoli dell’UNSC non possono subire danni.
Una volta all’interno della nave, avanza fino a quando non ti imbatti in una porta chiusa che devi aprire per i marine dall’altra parte. Prosegui ora lungo il percorso disponibile, salendo di qualche corridoio, fino a entrare in una grande sala con un piano sottostante. Una volta lì, percorri il corridoio superiore in cui ti trovi fino all’angolo situato dall’altra parte rispetto a dove sei entrato. Da qui, osserva i grandi pilastri metallici presenti in questa sala.
Come puoi vedere nell’immagine qui sopra, il teschio si trova sul terzo pilastro più lontano. Per prima cosa puoi saltare sul bidone vicino e, da lì, correre e saltare verso ciascuno dei pilastri per raggiungere il teschio.
Probabilmente ti ci vorranno diversi tentativi per raggiungere il teschio, ma se calcoli bene ogni salto ce la farai. Se ti risulta troppo difficile, puoi sempre tornare qui quando avrai il teschio «Acrofobia», il che renderà molto più facile ottenerlo.
Straniero
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Regola: I giocatori non possono utilizzare armi di un’altra fazione.
Poco dopo aver ottenuto il teschio precedente, mentre ti dirigi verso le segrete dell’incrociatore, entri in una sala simile a un hangar con astronavi e molti nemici. Da dove entri, dirigiti verso il fondo e poi a destra per trovare una porta chiusa come quella che ti indichiamo in questa immagine:
Presta attenzione a questa porta mentre elimini i nemici, poiché da un momento all’altro si aprirà e da un corridoio usciranno altri nemici. Approfitta dell’occasione quando la porta è aperta per entrare e trovare così il teschio proprio sulla sinistra, abbandonato sul pavimento.
Missione 4: Il cartografo silenzioso – Tutti i teschi
Durante la missione 4 della campagna principale, intitolata “Il cartografo silenzioso”, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Pauelo
- Sezione: Punto di ritrovo Alfa
- Effetto/Trucco: Munizioni e granate infinite (Disattiva l’ottenimento di alcuni trofei/obiettivi).
Poco dopo l’inizio della missione e una volta salito sul veicolo Warthog, dovrai guidare verso l’ingresso della sala delle mappe. Una volta raggiunto l’ingresso dell’edificio, non entrare ancora.
Invece, come indicato nell’immagine qui sopra, dirigiti verso una piccola grotta sulla destra per trovare al suo interno il teschio abbandonato sul pavimento.
Acrofobia
- Sezione: Punto di ritrovo “Bravo”
- Effetto/Trucco: Il Corpo: ora con i fucili. E le ali… (Permette di volare. Disattiva l’ottenimento di alcuni trofei/obiettivi).
Durante la missione volta a individuare la sottostazione di disattivazione del sistema di sicurezza, salirai dalla spiaggia lungo un sentiero verso un’area con una struttura a torre, come quella nell’immagine seguente:
Fermati qui dopo aver eliminato i nemici e sali a piedi lungo un lato di questa struttura fino alla parte superiore, dove troverai proprio sopra di te questo teschio.
Tiro dal fianco
- Sezione: Punto di ritrovo Charlie
- Effetto/Trucco: la funzione di zoom di tutte le armi è disattivata.
Dopo essere entrato nel pozzo, inizierai a scendere di piano in piano, affrontando i nemici alla ricerca del cartografo silenzioso. Dopo aver ripulito il primo piano in cui scendi, dove dovrai affrontare due Hunters, dovrai scendere lungo un pendio in cui entra molta luce bianca dall’alto e al centro è presente una sorta di ologramma blu.
<img data-grande=”https://medi a.vandal.net/m/7-2026/28/20267281022966_9.jpg” onclick=”mostrar_imagen_grande(’43’,total_imagenes); return false;” id=”imagennoticia43″ data- data-m1=”7-2026/28″ data-m2=”20267281022966_9″ data-m3=”20267281022966″ data-m4=”9″ alt=”Halo: Campaign Evolved – Come trovare il teschio ‘Tiro d’istinto'”>
Fai attenzione a questa fessura centrale del pendio e guarda in basso, poiché devi lasciarti cadere su una sporgenza più in basso dove si trova il teschio.
Missione 5: Assalto alla sala di controllo – Tutti i teschi
Durante la missione 5 della campagna principale, intitolata “Assalto alla sala di controllo”, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
IWHBYD
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Trucco:“Sarà stato il tuo dialogo” (Provoca la generazione di dialoghi aggiuntivi casuali, spesso assurdi, da parte di alleati e nemici).
Dopo esserti riunito alla squadra Zul e essere salito sul carro armato Scorpion, prosegui nella missione fino a raggiungere una zona in cui dovrai attraversare un ponte con questo veicolo. Proprio qui, dopo aver attraversato il ponte, prendi il sentiero sulla sinistra, invece di quello sulla destra.
Percorri questo sentiero fino in fondo con il carro armato per trovare il teschio in una nicchia sopraelevata della parete ghiacciata. Ferma il carro armato vicino a questa nicchia, scendi dal veicolo e sali sulla sua parte superiore per raggiungere il teschio con un salto.
Arrabbiato
- Sezione: Punto di ritrovo Charlie
- Effetto/Trucco: I nemici sparano più velocemente e con maggiore frequenza.
Sulla strada per il centro di controllo Ziggurat dovrai lasciare il carro armato alle spalle per risalire a piedi una cresta e raggiungere così una grande spianata con nemici e veicoli. In questa zona, al centro, ci sono tre strutture a forma di arco.
Per trovare il teschio, basta salire a piedi sulla struttura situata più in fondo tra le tre, quella che ti indichiamo nell’immagine seguente:
Cencerro
- Sezione: Punto di ritrovo creato
- Effetto/Trucco: La massa fisica degli oggetti si riduce, facilitandone lo spostamento.
Durante la missione volta a raggiungere la sala di controllo di Halo, arriverà un momento in cui ti ritroverai in un’area con una sorta di ponte da attraversare, dove sono presenti delle Banshee nemiche.
A metà di questo ponte, guarda proprio alla tua sinistra (dove si trova una grande struttura) e cerca in basso per trovare questo teschio nascosto sotto il ponte.
Missione 6: 343 Guilty Spark – Tutti i teschi
Durante la missione 6 della campagna principale, intitolata 343 Guilty Spark, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
Nebbia
- Sezione: Punto di ritrovo Alfa
- Effetto/Trucco: Il tracciatore di movimento è disattivato.
All’inizio della missione, avanza un po’ e dirigiti subito verso una nave nemica schiantata contro un albero. Dalla posizione che vedi nell’immagine qui sotto,sali lungo il pendio di terra che si trova a sinistra del sentiero.
Sali lungo il pendio indicato fino alla base di un albero e, una volta lì, salta tra i rami dell’albero per raggiungere una roccia più in alto su cui vedrai il teschio.
Questo non va bene
- Sezione: Punto di ritrovo Bravo
- Effetto/Trucco: I nemici sono più attenti al giocatore.
Man mano che avanzi nella missione alla ricerca del capitano Keyes all’interno di un complesso, subito dopo aver aperto la porta di un corridoio, ti imbatterai inevitabilmente in un marine tormentato che ti urla contro e si getta a terra.
Spara a questo marine per ucciderlo: in questo modo apparirà questo teschio accanto al suo cadavere.
Sono tornati
- Sezione: Punto di raccolta Charlie
- Effetto/Trucco: Le forme di combattimento Flood rianimate dalle forme di infezione sono molto più pericolose.
Verso la fine della missione, quando torni nella giungla esterna e devi guidare i marines verso il punto di evacuazione, prosegui finché non vedi un edificio con una potente luce bianca(come quello nell’immagine qui sotto).
A quel punto,addentrati nella foresta sul lato destro(come ti abbiamo indicato), verso una sorta di zona paludosa. Continua a camminare da questa parte, anche se ti sembra di allontanarti dalla battaglia, e cerca in fondo, tra alberi e rocce,un tronco con dei rami che giace a terra, come quello dell’immagine seguente:
Sali su questo tronco dall’estremità più bassa e attraversalo verso quella più alta per trovare, sulla roccia su cui è appoggiato, questo teschio.
Missione 7: La biblioteca – Tutti i teschi
Durante la missione 7 della campagna principale, intitolata «La biblioteca», puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
[Ancora in costruzione… Torna più tardi!]
Missione 8: Due tradimenti – Tutti i teschi
Durante la missione 8 della campagna principale, intitolata ” Due tradimenti “, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
[Ancora in fase di costruzione… Torna più tardi!]
Missione 9: Keyes – Tutti i teschi
Durante la missione 9 della campagna principale, intitolata Keyes, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
[Ancora in fase di costruzione… Torna più tardi!]
Missione 10: Le Fauces – Tutti i teschi
Durante la missione 10 della campagna principale, intitolata “Le Fauces “, puoi trovare e ottenere i seguenti 3 teschi in questo ordine:
[Ancora in fase di costruzione… Torna più tardi!]
Teschi aggiuntivi
Oltre alle 39 teschi delle missioni, esistono 3 teschi aggiuntivi che non si trovano in nessun livello, ma che vengono sbloccati automaticamente dopo aver ottenuto 3 teschi qualsiasi. Pertanto, semplicemente ottenendo i tuoi primi tre teschi, riceverai anche i seguenti:
Adattamento
- Effetto/Trucco: Rende casuale la composizione delle fazioni nemiche presenti nella missione.
Ricarica
- Effetto/Trucco: Riorganizza in modo casuale le armi precedentemente posizionate nella missione.
Armistizio
- Effetto/Trucco: Le fazioni nemiche non combattono mai tra loro.
