domenica, Dicembre 7, 2025
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“Mi ha distrutto per un bel po’”. Uno dei padri di Gears of War ricorda come è diventato lo zimbello del settore

Cliff “CliffyB” Bleszinski ha dato un grande contributo all’industria dei videogiochi. È stato il progettista capo della leggendaria serie Unreal e ha lasciato il segno nella storia con la creazione di Gears of War , ma la sua popolarità ha vissuto numerosi alti e bassi negli ultimi decenni. Lo stesso creativo ha infatti ricordato uno dei momenti più amari di tutta la sua carriera: la chiusura del suo studio Boss Key, che ha provocato numerose prese in giro da parte dei giocatori. Come sottolineato da PC Gamer, CliffyB ha ricordato la nascita dello sviluppatore con un breve post su X che ripercorre anche la sua caduta. “Hace 11 años, fundé Boss Key. [Suspiro] Al principio era increíble y después, bueno, me rompió durante un buen tiempo. Todavía estoy amargado porque a Internet le pareció muy gracioso que mi estudio cerrara”. Al momento, il creativo si è allontanato dalla prima linea dell’industria dei videogiochi e in un post separato afferma che “estoy bastante contento de poder asesorar en este momento”.LawBreakers, il progetto fallito di Cliffy BSe Cliffy B può essere ricordato per Unreal e Gears of War, le sue ultime azioni nel settore non hanno soddisfatto i fan. Dopo aver lasciato Epic Games nel 2012, il professionista ha fondato lo studio Boss Key per mettersi al lavoro su un FPS multigiocatore chiamato LawBreakers; un progetto che non è stato accolto bene a causa del suo prezzo di 30 dollari e che non è riuscito a conquistare una fetta della torta che Overwatch e PUBG già dominavano. In effetti, lo stesso Bleszinski ha indicato il successo di PUBG come il colpevole della scarsa performance commerciale del suo sparatutto. Come se non bastasse, lo stesso creativo ha espresso commenti sconsiderati nei confronti della comunità PC (impressioni che ha poi ritrattato) e ha fatto arrabbiare molti giocatori Xbox per non aver rilasciato LawBreakers su Xbox One (cosa che ha poi ammesso essere stata un errore). Ora come ora, come si legge nel suo post su X, il professionista si è allontanato dall’industria dei giochi e opera come consulente, ma ha ancora qualche rimpianto per l’era di Boss Key.In 3DJuegos | Dopo 20 anni di attesa per il ritorno di uno dei più grandi action, mi duole dirlo, ma Painkiller non è il gioco che speravo. Eppure, attenzione In 3DJuegos | Vi ricordate di lui per I Fantastici 4; io lo ricordo perché interpretava l’immortale in una serie poliziesca ingiustamente cancellata

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