Guilty Gear Strive sembra un gioco per Game Boy Advance con la mod di patate

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E se Guilty Gear Strive fosse un gioco per Game Boy Advance? Potrebbe sembrare un po’ così.

Il modder FGCdraft ha creato una mod Potato Low Spec per il meraviglioso gioco di combattimento anime di Arc System Works per aiutare le persone a farlo funzionare su hardware sottodimensionato, e nel processo ha creato un’estetica pixel art con cui sono molto d’accordo.

Il video di FGCdraft, di seguito, mostra la mod della patata in tutto il suo splendore. Le istruzioni per il download sono nella descrizione del video.

Con Strive in esecuzione con una risoluzione retrò 640×400, con una scala di risoluzione del 25% e tutte le impostazioni grafiche su basso, FGCdraft ha ulteriormente migliorato le prestazioni apportando una serie di modifiche chiave.

Prima di tutto , FGCdraft ha rimosso le risorse dello stage, quindi l’aquila che vola fuori dal filmato della finestra che vedi prima di qualsiasi partita, e poi i ritratti dei personaggi per usare meno memoria. Con tutto questo abilitato, sono stati raggiunti 60 fotogrammi al secondo.

È chiaro che le risorse di fase di Strive stanno causando un po’ di fastidio in generale. In un aggiornamento pubblicato ieri, Arc System Works ha ridotto il carico grafico per il palco L’oro Di Illyria.

L’aggiornamento ha anche apportato un paio di correzioni di rete, inclusa una che risolve un problema per cui la funzione di ricerca dell’ID nelle stanze Partita giocatore non funzionava correttamente.

In base al tempo trascorso con il gioco oggi, Strive impiega ancora un’eternità per connettersi ai server all’avvio . Una volta ottenuto un gioco, però, è super fluido.

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