Inizialmente distribuito da Activision, il gioco ha visto Bungie intraprendere una completa separazione dalla compagnia.
Bungie ferma lo sviluppo di nuovo contenuto per Destiny 2: cosa cambia per i giocatori
Bloomberg svela un possibile scenario di licenziamenti in Bungie, ma ancora nessuna conferma ufficiale su Destiny 3. La software house ha infatti annunciato la conclusione dello sviluppo di nuovo contenuto per Destiny 2, lo sparatutto di successo pubblicato a settembre 2017 come titolo premium per poi passare al modello free-to-play nell’ottobre 2019.

Inizialmente distribuito da Activision, il gioco ha visto Bungie intraprendere una completa separazione dalla compagnia. Nel 2022, poi, Sony ha acquisito lo studio per 3,6 miliardi di dollari.
Negli ultimi nove anni,Destiny 2 ha ricevuto una decina di espansioni, ma dal 2020 il ritmo di contenuti è rallentato: oggi non è più possibile giocare alla campagna originale né alle prime espansioni del titolo.
Con il lancio de La Forma Final nel 2024, Bungie ha adottato un modello di espansioni più contenute. L’ultimo aggiornamento, inizialmente previsto per marzo 2025, è stato posticipato al 9 giugno. La patch finale sarà una vera e propria “lettera d’amore ai giocatori”, con una nuova versione del Director e del Portale, oltre al ritorno delle corse della Sparrow Racing League di Destiny.
La software house assicura che Destiny 2 rimarrà giocabile anche in futuro, proprio come il primo Destiny continua a essere accessibile oggi. L’aggiornamento finale trasformerà il gioco in “un posto accogliente a cui i giocatori potranno tornare”.
Il team di Bungie ha spiegato che “dopo La Forma Final, è chiaro che è giunto il momento che i nostri mondi condivisi e Destiny vadano oltre Destiny 2”. Per questo, si concentreranno su “un nuovo inizio per Bungie”, che prevede di “incubare i nostri prossimi giochi” e “intraprendere una nuova strada come studio”.
Tuttavia, un reportage di Bloomberg conferma che al momento non c’è ancora il via libera ufficiale per Destiny 3 e che presto potrebbero esserci licenziamenti. Lo studio ha già subito due grandi ristrutturazioni negli ultimi anni, a ottobre 2023 e a luglio 2024.
Secondo il giornalista Jason Schreier, anche se diversi team stanno preparando pitch (alcuni ambientati nell’universo di Destiny), al momento non è stato approvato alcun nuovo progetto. Parte del team di Destiny 2 verrà trasferita a Marathon, il nuovo extraction shooter che tra pochi giorni riceverà la Stagione 2.
Sony ha recentemente annunciato una svalutazione di Bungie di quasi 750 milioni di dollari nell’ultimo anno fiscale, un indizio che Destiny 2 stava per raggiungere la fine del suo ciclo vitale prima di quanto previsto dalla società giapponese al momento dell’acquisizione.
Questa situazione riflette una fase di transizione cruciale per Bungie, che si trova a dover bilanciare le aspettative dei fan con le nuove strategie aziendali imposte da Sony. La decisione di interrompere lo sviluppo di nuovi contenuti per Destiny 2 segna la fine di un’era, ma apre anche la porta a nuove opportunità creative per lo studio.
Nonostante le incertezze, Bungie ha ribadito il proprio impegno nel mantenere attivo e accessibile Destiny 2 per gli anni a venire, garantendo un’esperienza stabile e arricchita dall’aggiornamento finale. I giocatori potranno così continuare a esplorare i mondi di Destiny e partecipare agli eventi classici come la Sparrow Racing League, che tornerà a grande richiesta.
Nel frattempo, l’attenzione si sposta su Marathon, il nuovo progetto di Bungie che punta a innovare il genere degli extraction shooter. Con la prossima Stagione 2 in arrivo, questo titolo rappresenta una delle principali scommesse dello studio per il futuro, soprattutto in un momento in cui il destino di Destiny 3 resta ancora incerto.
In conclusione, mentre i fan attendono ulteriori dettagli su cosa riserverà il futuro di Bungie, è chiaro che lo studio sta attraversando un periodo di rinnovamento e ridefinizione delle proprie priorità, con l’obiettivo di continuare a offrire esperienze di gioco coinvolgenti e di qualità nel panorama videoludico globale.

Leonida, un luogo alla volta.