Il nuovo RPG fantasy diretto dall’ex direttore di The Witcher 3 svela un indizio cruciale sul suo futuro
Rebel Wolves alza l’asticella con The Blood of Dawnwalker, il nuovo RPG fantasy che promette di rivoluzionare il genere. Lo studio, guidato da Konrad Tomaszkiewicz – già direttore di The Witcher 3– ha già fatto intendere che la sua avventura vampiresca non si limiterà all’epoca medievale: un trailer presentato al Summer Game Fest ha mostrato ai giocatori un contesto moderno, aprendo la strada a una narrazione più ampia e articolata.

Il team di Rebel Wolves è convinto che il viaggio di Cohen possa estendersi ben oltre un singolo titolo. Per questo motivo, ha deciso di rendere i salvataggi di The Blood of Dawnwalker compatibili con i futuri capitoli della saga.
Una scelta strategica che, come emerso in un’intervista di Tomaszkiewicz a GamingPark UK, risponde a una visione ben precisa: “Fin dall’inizio, quando parlavamo di questo progetto, parlavamo dell’intero ciclo. Avevamo in mente una serie di titoli e volevamo raccontare la storia che avevamo pensato”, ha spiegato il creativo. “Quando sai cosa vuoi dire nei prossimi giochi e dove vuoi portarli, è più semplice pianificare la trama del primo titolo e inserire eventi ed elementi che fungano da aggancio per ciò che verrà dopo”.
Tomaszkiewicz ha aggiunto: “Se non ci pensi in anticipo, poi ti trovi ad affrontare un problema: inizi a ragionare sul sequel, butti giù alcune idee per la storia e ti chiedi: ‘Okay, trasferirò i salvataggi dei giocatori? Che tipo di scelte dovrei anticipare? Come devono collegarsi tra loro? Come posso renderlo fluido e organico?’.
Preferiamo fare le cose così”.
Le parole del direttore creativo, però, non hanno chiarito del tutto la strategia di Rebel Wolves riguardo alla compatibilità dei salvataggi nella saga. Per questo motivo,GamingPark UK ha contattato direttamente Bandai Namco per ottenere ulteriori dettagli.
La casa editrice ha confermato i piani dello studio: “Ci sarà un’opzione per trasferire il file di salvataggio del primo gioco”, ha dichiarato. È quindi molto probabile che le scelte e gli eventi vissuti dai giocatori in The Blood of Dawnwalker influenzeranno parte della trama dei futuri capitoli della saga.
The Blood of Dawnwalker senza Denuvo: Rebel Wolves punta sulla trasparenza
Rebel Wolves sta lavorando per massimizzare le aspettative dei giocatori in vista del lancio di The Blood of Dawnwalker, in programma per il 3 settembre. Lo studio sta svelando numerose caratteristiche del suo mondo, del sistema dei 30 giorni e delle abilità a disposizione degli utenti, come i potenti Dawnwalkers.
Tra i dettagli più rilevanti emersi finora c’è la conferma che Rebel Wolves seguirà l’esempio di CD Projekt, pubblicando il suo RPG senza Denuvo. Una scelta che, senza dubbio, riduce il rischio di problemi di ottimizzazione legati al sistema anti-pirateria e garantisce un’esperienza di gioco più fluida e priva di interferenze.
Questa decisione sottolinea l’impegno dello studio nel garantire un’esperienza di gioco ottimale e senza compromessi, evitando i rallentamenti e i problemi tecnici che spesso accompagnano i sistemi di protezione più invasivi.
Rebel Wolves punta così a conquistare la fiducia della community, dimostrando trasparenza e rispetto verso i giocatori.
Inoltre, il team ha confermato che The Blood of Dawnwalker offrirà un sistema di progressione profondo e personalizzabile, con una vasta gamma di abilità e potenziamenti legati ai misteriosi Dawnwalkers, entità sovrannaturali che giocano un ruolo chiave nella storia e nel gameplay. Il ciclo dei 30 giorni, un meccanismo temporale che influenzerà eventi e missioni, aggiunge ulteriore dinamismo e strategia all’avventura.
Con un’uscita fissata per il 3 settembre su PC e console,The Blood of Dawnwalker si prepara a essere uno dei titoli più attesi del 2024, non solo per gli appassionati di RPG fantasy, ma anche per chi cerca una narrazione ricca e interconnessa che si sviluppa attraverso più capitoli.
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