domenica, Dicembre 7, 2025
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“Chiediamo aiuto”. I creatori di Ghost of Yotei non avranno in Giappone gli stessi problemi che Ubisoft ha avuto con Assassin’s Creed Shadows

C’è molta attesa per Ghost of Yotei, soprattutto per la sua imminente uscita come atteso sequel di Ghost of Tsushima. Questo nuovo titolo promette di immergerci nuovamente nel Giappone feudale in una storia di vendetta, condividendo la stessa ambientazione e gli stessi pretesti narrativi di Assassin’s Creed Shadows, un gioco che ha recentemente generato alcune polemiche per la sua rappresentazione culturale del Giappone. In questo contesto, gli sviluppatori di Sucker Punch hanno rivelato come hanno affrontato il compito della documentazione storica per evitare potenziali controversie. I creatori di Ghost of Yotei hanno rivelato come hanno affrontato il processo di ricreazione del Giappone. In un’intervista esclusiva con Hobby Consolas, Nate Fox e Jason Connell, direttori creativi dello studio PlayStation, hanno spiegato che essere di proprietà di Sony ha dato loro un certo vantaggio.”Somos muy, muy afortunados de formar parte de Sony, una empresa japonesa. Cuando trabajamos en Ghost of Tsushima, sabíamos como estadounidenses, que no estábamos preparados para hacer un trabajo fantástico que representara la cultura. Pedimos ayuda a nuestras colegas de Tokio. Nos dieron muchos consejos, desde cómo hacer manierismos, hasta hacer mocap, pasando por representar las estructuras religiosas y la ropa. Nos rodemos de gente que podía darnos ideas sobre la mejor forma de representar el juego”sottolinea. Fox ha anche sottolineato che, come per il primo gioco, Ghost of Yotei non cerca di “una reproducción histórica piedra por piedra”ma punta a un “sensación de autenticidad”il film è un classico film di samurai. Per questo sequel, lo studio si è spinto oltre, volendo rappresentare la comunità Ainu di Hokkaido, alla quale si è rivolto con la consulenza di esperti per garantire una rappresentazione fedele e rispettosa. Ricordiamo che Ghost of Yotei uscirà per PS5 il 2 ottobre.In 3DGames : La tribù che ha affrontato milioni di giapponesi. La storia del nuovo Ghost of Yotei di PlayStation In 3DGames | “Es una mercenaria, no una samurái”. Ghost of Yotei stupisce con un primo gameplay di 20 minuti che dimostra che è un gioco più grande e migliore di Tsushima

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