A seguito di contraccolpo e richiesta di rimborsi.
Resolution Games, il primo sviluppatore che si è iscritto per testare il nuovo piano di Facebook per gli annunci VR nelle cuffie, ha ritirato il suo gioco Blaston dalla prova.
Ora, un aggiornamento sull’account Twitter ufficiale del gioco ha affermato che Blaston “non è il più adatto per questo tipo di test pubblicitario”. Il processo è stato ora annullato.
Facebook aveva precedentemente affermato che non avrebbe usato dati di conversazione da app come Messenger per indirizzare la pubblicità nelle cuffie, né trasmettere dati di movimento o registrazione ad algoritmi di targeting degli annunci.
Facebook deve ancora dire quali altri giochi Oculus potrebbero ricevere pubblicità nelle cuffie in futuro, ma Resolution Games ha detto che potrebbe ancora provare temporaneamente l’idea nel suo gioco gratuito Bait!