Non tutti i produttori di giochi possono vantare la mente di Ken Levine. Il padre di BioShock non pubblica un gioco da un bel po’ di tempo e Judas sembra esserne il motivo. La sua capacità di costruire mondi distopici e narrazioni profonde lo ha portato a prendersi del tempo per il suo prossimo grande progetto. Mentre la comunità attende con impazienza un nuovo gioco di BioShock, ci sono fan del franchise che vogliono approfondire il mondo di Judas. A questo proposito, Ken Levine ha offerto un piccolo aggiornamento su come sarà Judas. In un’intervista con Gamesradar, Levine ha dichiarato che il suo prossimo gioco sarà “muy de la vieja escuela”rappresenterà quello che era un videogioco molti anni fa, quando i giocatori “compran el juego y lo obtienen entero”. Per questo motivo, Judas non avrà alcuna componente online o elementi game-as-a-service, poiché il gioco è stato progettato per raccontare una storia coinvolgente.L’idea di Levine è quella di trasportare il giocatore in un nuovo mondo, quindi non ci saranno modalità online, né micropagamenti, né elementi game-as-a-service a detrimento dell’esperienza. “No es un desprecio a ningún desarrollador que haya hecho eso, porque hacer juegos es caro, y somos muy afortunados de trabajar en una compañía donde creen lo suficiente en nosotros”il padre di BioShock chiarisce (via PC Gamer). Ghost Story Games ha ricevuto la fiducia di Take-Two e, sebbene Judas sia stato ritardato, tutti i segnali indicano che questo titolo potrebbe rompere gli schemi narrativi. Il padre di BioShock elogia tre giochi Nella stessa intervista, Levine ha citato tre giochi per giocatore singolo che hanno avuto successo e che rappresentano tutto ciò che desidera per il suo titolo. Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 e Clair Obscur: Expedition 33. “Son juegos muy tradicionales para un solo jugador, y no tienen ese tipo de monetización”. Per il direttore creativo di Ghost Story Games, la chiave per ottenere il successo di critica e pubblico per il proprio gioco non è cercare una monetizzazione aggiuntiva oltre all’acquisto.In 3DJuegos | Continuiamo a vedere cancellazioni, ma al creatore di Bioshock è stato permesso di passare 10 anni a sviluppare Judas, e lui crede che sia grazie alla sua idea di narrazione In 3DJuegos | Nel corso del tempo c’è stato un brusio su BioShock Infinite che credo sia molto fuorviante e spero che il nuovo Judas di Ken Levine sia simile a questo

