Xbox Scorpio è il risultato delle nuove tendenze di consumo

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Mike Ybarra parla della futura Xbox Scorpio, definendola “risultato del moderno consumismo”, e cita come esempio il mercato degli smartphone.

Mike Ybarra, a capo dell’ingegneria in Microsoft, ha concesso un’estesa intervista al quotidiano The Guardian in cui parla dell’importanza di Xbox Scorpio nell’organigramma commerciale della linea di console Xbox e dell’importanza del cambio di filosofia nell’industria.

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Il mercato degli smartphone… E Microsoft

Secondo Ybarra, Microsoft ha tratto grande ispirazione dalle tendenze dio consumo viste nel mercato degli smartphone. “Nel mercato dei telefoni cellulari, la gente tende a cambiare verso una tecnologia migliore e più potente in pochissimo tempo, desiderano le novità”, commenta. “Ma coi telefonini le app funzionano meglio nei dispositivi più moderni. Quindi il tutto si traduce in: i giochi funzioneranno meglio se aggiorno il mio terminale”, spiega.

In questo modo, guardando ed estrapolandolo al mercato delle console, cosa possiamo fare per offrire migliori opzioni e scelte al consumatore?”, conclude a questo riguardo.

In ogni caso Microsoft continua a dire che l’idea principale per Xbox Scorpio è la compatibilità e la lenta transizione tra tutti gli utenti di dispositivi Xbox.

La compatibilità è stata la principale differenza tra le generazioni: quando lasci una console e vai verso la prossima, abbandoni i tuoi giochi e l’hardware in un armadio. E noi vogliamo eliminare tutto questo”, dice Ybarra. “Siamo concentrati sull’offrire la migliore esperienza e meno dolorosa transizione ai nostri giocatori. Abbiamo tre piattaforme (al momento Xbox One e Presto Xbox One S, oltre a Xbox Scorpio), e vogliamo offrire la possibilità di scegliere ai nostri utenti, senza preoccuparsi di lasciare qualcosa indietro”, conclude.

Xbox One Scorpio, la console più potente della storia

Xbox Scorpio sarà la console più potente realizzata finora contando con ben 6 teraflop di potenza e una CPU a 8 core con oltre 320GB/s di ampiezza di banda, cosa che permetterà il gioco in 4K senza sacrifici visivi e la più alta fedeltà anche con la realtà virtuale. Verrà lanciata verso la fine del prossimo anno.

Via|Gamespot

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