La saga di Final Fantasy è nata come un insieme di esperienze RPG che si distinguevano sia per la storia che per i combattimenti a turni. Tuttavia, Square Enix ha sperimentato in altri ambiti, dando vita a giochi come Final Fantasy XVI, più incentrati sull’azione che sul classico gameplay dell’IP. Questo significa che, d’ora in poi, i videogiochi del franchise avranno battaglie dinamiche? L’azienda non può dare una risposta chiara al momento, perché tutto dipende dagli sviluppatori che si occuperanno di ogni progetto futuro. Naoki Yoshida, produttore di Final Fantasy XVI e Final Fantasy XIV, ha affrontato la questione in un’intervista con Anime News Network. Parlando del successo del recente Clair Obscur: Expedition 33, RPG a turni di Sandfall Interactive, Yoshida ha ricordato che Final Fantasy è più di una saga con incontri a turni. “Con esta pregunta sobre turnos vs. acción, tiende a aislar la jugabilidad sólo al sistema de batalla”inizia.”No tiene en cuenta qué tipo de juego quieren ofrecer los creadores a los jugadores. Por ejemplo, en función de cierta calidad gráfica que queremos presentar a nuestros jugadores, o la narrativa que queremos ofrecer, se relaciona con cómo queremos configurar los sistemas del juego en torno a ello”continua. “Esto incluye el sistema de combate, el diseño de juego y la sensación de la jugabilidad. No es una respuesta clara, de si se volverá todo por turnos o si será más basado en la acción”. Ciò che Yoshida ha detto chiaramente è che questa decisione è lasciata agli sviluppatori incaricati di realizzare i prossimi capitoli della serie RPG. “No estaré necesariamente en Final Fantasy 17, así que no queremos obstruir o limitar nuestro futuro director o de quien produzca los juegos como [Final Fantasy] 17 o incluso 18″dice. “No queremos ponerlos en un raíl”.Square Enix ha deluso i fan non annunciando l’ipotetico remake di Final Fantasy IXA parte il futuro della serie RPG, i fan tengono d’occhio ogni annuncio e notizia da parte di Square Enix nella speranza che venga confermato un remake di Final Fantasy IX. Le voci di questo progetto circolano da mesi su internet e i giocatori credono che presto vedremo un annuncio ufficiale del gioco. Tuttavia, mentre molti si aspettavano che gli sviluppatori del franchise svelassero il titolo in occasione del 25° anniversario di FF IX, tutto ciò che abbiamo ricevuto è un lotto di merchandising, un video speciale e nuovi artwork. Il che, tutto sommato, ha deluso parecchi utenti.In 3DJuegos | Il boss più difficile della storia è in Final Fantasy, nessuno è riuscito a batterlo per quasi 7 anni e ora è una carta di Magic the Gathering In 3DGames | Può sembrare il dettaglio più irrilevante di Final Fantasy VII Rebirth, ma senza di esso gli eroi di questo JRPG sarebbero stati molto diversi

