Uno dei giochi più attesi del 2025 slitta su Nintendo Switch 2: ecco perché
Il 2025 sarà senza dubbio l’anno di Grand Theft Auto VI, ma il calendario dei prossimi mesi rischia di essere meno entusiasmante di quanto molti sperassero. Mentre GTA VI arriverà a novembre, la maggior parte dei titoli più attesi per il 2026 sono già stati annunciati per settembre e ottobre, con il nono mese dell’anno che rischia di passare in secondo piano.

Per questo motivo,Rogue Factor e Nacon hanno deciso di posticipare al 8 ottobre 2026 l’arrivo su Nintendo Switch 2 di uno dei giochi d’azione e open world più promettenti dell’anno:Hell is Us.
Diretto da Jonathan Jacques-Belletête, già direttore artistico di Deus Ex: Human Revolution,Hell is Us è stato pubblicato nel 2025 su PS5,Xbox Series e PC, ricevendo recensioni molto positive. Su Steam, il titolo vanta un 85% di valutazioni positive, con particolare apprezzamento per il suo approccio minimalista: a differenza di molti altri giochi,Hell is Us non offre mappe né indicazioni, costringendo i giocatori a orientarsi esclusivamente grazie agli indizi forniti dai NPC, ai documenti trovati o alla propria curiosità.
Nonostante la sua originalità e il valore artistico,Hell is Us ha faticato a trovare un pubblico ampio. Su Steam, il gioco ha registrato un picco di 4.431 utenti simultanei e venduto poco più di 200.000 copie, finendo così nella lista dei titoli di nicchia— quei giochi di qualità che, purtroppo, non riescono a emergere tra la concorrenza.
Perché Hell is Us arriva su Nintendo Switch 2 a ottobre, non a settembre
Per massimizzare la visibilità del gioco sulla nuova console ibrida giapponese, lo studio ha deciso di posticipare il lancio dal 24 settembre all’8 ottobre 2026.
“Abbiamo scelto questa data per massimizzare la visibilità del gioco sulla nuova piattaforma”,
Gli sviluppatori sono convinti che questa scelta sia la migliore per tutte le parti coinvolte, anche se ottobre non è esente da grandi uscite. La decisione di ritardare il lancio è sicuramente migliore rispetto a un arrivo a settembre, quando si concentreranno titoli di rilievo come Onimusha: Way of the Sword,Dragon Quest XI S per Switch 2 e Fire Emblem: Fortune’s Weave. Su altre piattaforme, invece, debutteranno produzioni attesissime come The Blood of Dawnwalker,Marvel’s Wolverine,Silent Hill: Townfall e Control Resonant. Con una concorrenza così agguerrita,Rogue Factor ha preferito optare per una finestra di lancio con maggiore visibilità.
Inoltre, il team di sviluppo sta lavorando per ottimizzare l’esperienza di gioco su Nintendo Switch 2, sfruttando al meglio le nuove caratteristiche hardware della console.
Questo ritardo permetterà di migliorare ulteriormente la fluidità e la resa grafica, garantendo ai giocatori un’esperienza coinvolgente e all’altezza delle aspettative.
Per i fan di Hell is Us, l’attesa sarà dunque un po’ più lunga, ma promette di valerne la pena. L’arrivo su Nintendo Switch 2 rappresenta un’importante occasione per ampliare il pubblico del gioco, portando la sua atmosfera unica e il gameplay innovativo anche su una piattaforma molto amata e versatile.
Infine, è interessante notare come questa strategia di lancio rifletta una tendenza sempre più comune nell’industria videoludica: scegliere con cura la finestra di uscita per evitare di scontrarsi con titoli blockbuster e massimizzare così la visibilità e le vendite. In un mercato sempre più competitivo, ogni dettaglio conta.
