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Pride Week: il gioco queer è ovunque

Ciao! Per tutta questa settimana GamingPark celebra il Pride con una serie di storie che esaminano la confluenza delle comunità LGBT+ e del gioco nelle sue numerose forme diverse, dai videogiochi e giochi da tavolo fino ai giochi di ruolo dal vivo. A dare il via alle cose c’è Jay, che esplora il gioioso mondo queer di Blaseball e oltre.

Blaseball è piuttosto difficile da spiegare. Sulla sua superficie è un simulatore di sport fantasy basato su browser. I giocatori con nomi generati casualmente come Zephyr McCloud e Justice Spoon battono e si fanno strada attraverso 100 partite a settimana per squadre come gli Ohio Worms e gli Hellmouth Sunbeams. E anche lungo la strada le persone vengono incenerite, o fanno acrobazie con lo skateboard, o hanno scontri con gli dei.

Blaseball è anche abbastanza comunemente

considerato come un queer gioco . All’inizio potrebbe sembrare strano, perché nessuno dei personaggi esiste oltre le righe di testo che descrivono i loro colpi, colpi o morti prematura. Ma i fan sono diventati una vivace fabbrica di tradizioni comuni, trasformando il gioco in qualcosa di molto più ricco.

Qualsiasi interpretazione di un personaggio di Blaseball è considerata valida, ma indipendentemente dalle preferenze individuali di qualsiasi dato il fan, il clima generale è inclusivo e celebrativo di tutti i sessi e le sessualità. E alcune tradizioni sono abbastanza ampiamente accettate da diventare quasi standard, come il policolo multi-genere che compone i San Francisco Lovers, suggerito per la prima volta dal capitano non binario Knight Urlacher. O la relazione tra il lanciatore dei Breckenridge Jazz Hands Wyatt Pothos e l’ex battitore dei Toyko Lift Wyatt Quitter. (I personaggi che non hanno assegnato i generi ovviamente significano anche che questa relazione è aperta all’interpretazione, ma di solito a Pothos vengono dati i suoi pronomi e Quitter loro/loro).

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Questi caratteri vengono visualizzati solo come testo e possono essere qualsiasi cosa tu voglia, ma sono quasi certamente queer.

Non lasciarti ingannare dalla mancanza di integrazione meccanica di questo sul sito Web: fa assolutamente parte del gioco di Blaseball. Puoi giocare senza esserne coinvolto, ma è incoraggiato e facilitato dagli sviluppatori, che disegnano deliberatamente le loro squadre e i loro giocatori con enormi spazi vuoti affinché i fan si divertano a riempirsi. E un server Discord ben moderato aggiunge il potenziale per la comunità e la collaborazione.

Tuttavia, mentre The Game Band merita ogni merito per la sua implementazione, questo tipo di gioco è qualcosa che è successo per un tempo molto lungo. Attraverso i media, i fan hanno interpretato i personaggi come queer e li hanno usati per stimolare la propria creatività. Ma i giochi in particolare seguono questa linea tra dare una caratterizzazione sufficiente per incuriosire una base di fan e lasciare abbastanza spazio a quei fan per giocare con la propria creatività.

Prendi Overwatch. Ora potremmo chiamarlo un gioco queer da quando Blizzard ha canonicamente reso Tracer e Soldier: 76 gay. Ma era anche un gioco strano molto prima, allo stesso modo di Blaseball. C’è un motivo se l’abbinamento più popolare è ancora l’arciere Hanzo e il cowboy McCree, nonostante qualsiasi tipo di conferma da parte di Blizzard nei sette anni di canone del gioco. Non ha mai avuto a che fare con ciò che era narrativamente incluso. Era il suo modo di giocare all’interno dell’universo di Overwatch.

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Mercy e Pharah sono un’altra coppia di Overwatch incredibilmente popolare, non importa cosa succede in canon.

Blizzard don’ Merito credito per questo come fanno i The Game Band. Invece di mettere in atto incoraggiamenti e protezioni, hanno continuamente capitalizzato su di esso in modo reattivo continuando a non affrontare l’omofobia e la transfobia nei loro giochi e campionati di eSports . Ma è ancora una parte dello stesso fenomeno; uno che crea uno spazio vibrante ai margini di così tanti giochi.

In effetti, ci sono pochi giochi con cui questo non accade. Red Dead Redemption 2 ha più di 3.200 fanfiction queer scritte su Archive of Our Own . League of Legends ne ha 2.700. Call of Duty: 700.

Blizzard non merita credito per come fanno i The Game Band. Invece di mettere in atto incoraggiamenti e protezioni, hanno continuamente capitalizzato su di esso in modo reattivo continuando a non affrontare l’omofobia e la transfobia nei loro giochi e campionati di eSport.

E sta diventando sempre più interessante, influenzato dai cambiamenti e dalla crescita nella cultura queer online in generale. Sono nel fandom di Ace Attorney da 15 anni e c’è sempre stato un buon numero di relazioni omosessuali popolari. Non sono canonici, ma sono parte integrante di questo esteso gioco creativo all’interno del fandom. Ma in quel decennio e mezzo, interpretazioni più diverse sono cresciute in popolarità.

Procuratore e la rockstar Klavier Gavin è un personaggio che è stato sempre più interpretato come non binario, nonostante non appaia in un gioco dal 2013.

Ad esempio, ci sono state molte più persone che interpretano i personaggi come non binari. Questo non vuol dire che alcune persone non leggessero i personaggi in quel modo prima, ma che il volume è sicuramente aumentato. In Archive of Our Own, il tag “personaggio non binario” ha iniziato a lavorare nel 2018 ed è decollato negli ultimi due anni. E con più persone che lo fanno, c’è più comunità che si aggrappa all’idea, trasformandosi in una comunità più eccitante, che produce più fic e arte, e così via e così via.

In realtà, questi giochi che sono stati rilasciati più di dieci anni fa sono diventati più strani. Non attraverso le storie stesse che cambiano, ma attraverso il modo in cui vengono giocate.

Questo tipo di creatività può essere una risposta a una sfortunata mancanza di personaggi vari nei giochi AAA e più in generale principali media, ma offre alle persone lo spazio per esplorare, creare e collaborare. Fa parte dell’esperienza per un sottoinsieme di fan per quasi tutti i giochi che si possano immaginare, ed è stato per molto tempo, ma non è mai statico. Nuovi fan ispirati da un contesto culturale in evoluzione stanno portando le cose a livelli più alti. E, sempre di più, giochi come Blaseball stanno sfumando le linee per incorporarlo nel loro gioco principale.

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