Xbox One X più che un miglioramento grafico, secondo Phil Spencer

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Il responsabile della divisione Xbox, Phil Spencer, parla di Xbox One X, e di ciò che la nuova console può offrire all’industria dei videogiochi.

Dall’annuncio ufficiale durante l’E3 2017 a Los Angeles, i giocatori aspettano con ansia ciò che Xbox One X può offrire ai giocatori, come il 4K nativo a casa nostra in un gran numero di videogiochi su quella che sarà la console più potente sul mercato.

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Ma precisiamo, non sarà solamente un notevole miglioramento della risoluzione dei nostri videogiochi preferiti, ma esisterà anche un aumento della qualità visiva degli stessi, usando tutta la potenza disponibile sulla futura Xbox One X.

In una recente intervista per il noto giornale The Guardian, Phil Spencer afferma che Xbox One X apporterà più che semplici miglioramenti visivi, una cosa realmente importante, dato che non concentreranno i propri sforzi su una console nata unicamente per offrire al giocatore una visuale migliore nei videogiochi. Nella suddetta intervista sottolinea che miglioreranno l’esperienza dei giocatori con caratteristiche superiori come migliorie alle fisiche.

Ho parlato con Patrick Soderlund (EA Sports/Madden) è una delle cose di cui abbiamo parlato è stato l’aspetto con cui si presenta e si muove l’erba in campo. Mi ha detto che se qualcuno facesse caso ad almeno 10 miglioramenti visivi su Xbox One X, nessuno avrebbe notato il dettaglio nell’erba, ma inconsciamente si, dato che l’insieme diventa più realistico”.

Ombre della Guerra e il suo innovatore sistema Nemesi è uno dei più grandi esempi di come si possa andare oltre il semplice miglioramento visivo con elementi puramente tecnici che regalano un realismo maggiore.

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