Stiamo ancora sentendo le scosse dell’ultimo terremoto nell’industria dei videogiochi: Microsoft ha licenziato più di 9.000 dipendenti, tra cui molti lavoratori di Xbox, e ha cancellato titoli come Perfect Dark ed Everwild. Come se non bastasse, ora è stato rivelato che il gigante tecnologico ha anche ritirato i finanziamenti per lo sviluppo del gioco che si stava preparando negli uffici di Romero Games; uno studio fondato da John Romero – il padre di DOOM – e Brenda Romero. Ora, lo sviluppatore si trova in un limbo preoccupante e deve “evaluar los siguientes pasos y trabajar rápidamente para apoyar al equipo”. Romero Games ha condiviso questa notizia attraverso un post su X in cui spiega la situazione attuale dello studio dopo il colpo di stato a sorpresa: “Anoche, descubrimos que nuestro publisher ha cancelado la financiación para nuestro juego junto a otros proyectos sin anunciar en otros estudios. Esta fue una decisión estratégica que se ha tomado desde los altos niveles de la distribuidora, muy por encima de nuestra visibilidad o control”si legge nel messaggio firmato da Brenda Romero. “Deseamos profundamente que hubiera habido algo, lo que sea, que pudiéramos haber hecho para prevenir este resultado”.”Esto no es, en absoluto, el reflejo del trabajo, el rendimiento de nuestro equipo, o la calidad del proyecto en sí”continua. “Alcanzamos cada hito a tiempo, todas las veces, recibimos grandes elogios de forma consistente y pasamos fácilmente todas nuestras barreras internas. Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que se ha hecho y del talentoso equipo que hay detrás. El mejor con el que hemos trabajado”. “Actualmente estamos evaluando los siguientes pasos y trabajando rápidamente para apoyar al equipo. Muchos de nosotros hemos trabajado juntos durante más de una década, algunos durante más de 20 años. Es un día extremadamente difícil y estamos desconsolados de que haya terminado así”. Romero Games valuterà quindi le opzioni da seguire per rimanere a galla e chiede aiuto alla comunità se qualcuno è a conoscenza di “alguna oportunidad o formas para ayudar a nuestro increíble equipo”.Romero Games non fa alcun riferimento a Microsoft, ma la notizia coincide con i tagli che la società ha effettuato nelle ultime ore. Inoltre, l’artista Christoph Redl lascia intendere che la decisione riguarda direttamente Redmond: “Por desgracia, debido a los recientes despidos de Xbox, he perdido mi puesto de trabajo en Romero Games”scrive su X. Da parte sua, John Romero ha reagito alle informazioni scrivendo che “Estas son las mejores personas con las que he trabajado y lamento decir que nuestro juego y nuestro estudio también se han visto afectados”.Una massiccia ondata di licenziamenti alla XboxCome abbiamo accennato all’inizio dell’articolo, i tagli di Microsoft non si sono limitati a cancellazioni e sospensioni dei finanziamenti, ma hanno anche provocato una massiccia ondata di licenziamenti nei vari settori dell’azienda tecnologica. Le informazioni sono state rilasciate a piccoli passi, ma sappiamo che la decisione ha colpito, tra gli altri, i lavoratori degli studi di Call of Duty, Forza Motorsport – con un taglio di quasi il 50% del personale – King Barcelona – 200 lavoratori – e diversi uffici di ZeniMax Online Studios. In 3DJuegos | Dopo l’enorme ondata di licenziamenti che ha fatto rabbrividire Xbox, Microsoft smentisce le ultime voci di Phil Spencer In 3DGames | Non vengono risparmiati né Halo né Blizzard. Il giorno più buio della storia recente di Xbox si porta dietro anche l’ultimo gioco di Warcraft