I troll di Valheim stanno diventando scagnozzi

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Cosa sta succedendo a Iron Gate in questi giorni? Dare ai troll bicipiti scolpiti, a quanto pare, mentre il team di sviluppo ha svelato alcuni imminenti cambiamenti alle creature di Valheim – e questo include muscoli tonici per i grandi ragazzi blu.

Squadra di recupero del corpo di Valheim, Missione 1: Atterraggio accidentato

In un dev blog su Steam, Iron Gate ha dato giocatori un aggiornamento su come sta procedendo lo sviluppo e cosa possono aspettarsi dalle prossime patch. Insieme a ulteriori modifiche e correzioni, sono in arrivo alcuni aggiornamenti grafici per il secondo e il terzo boss per dare ai loro modelli “nuovo aspetto fresco e fare in modo che i loro progetti si adattino meglio a come immaginiamo i nemici di Valheim”. Anche i troll si stanno rinnovando, con “più capelli, nair e muscoli più definiti”. Ecco un prima e un dopo:

Questo è ciò che accade quando si eseguono le presse da banco.

Queste modifiche grafiche sono dovute per arrivare nella prossima patch, ma Iron Gate ha anche anticipato un paio di immagini per il primo importante aggiornamento di Valheim, Hearth e Home. Abbiamo già visto un’immagine di un uccello in legno per questo aggiornamento, e ora abbiamo un paio di scarpe e una roccia trincea piena da aggiungere a questo mix criptico. Quest’ultimo è apparentemente una “parte piuttosto grande dell’aggiornamento, con molti nuovi elementi ad esso relativi”.

Iron Gate ha affermato che mentre i suoi sviluppatori hanno lavorato da casa, si aspetta che il team cresca e si trasferisca potenzialmente in un ufficio più grande. Valheim è stato rilasciato con un team di sviluppo di sole cinque persone e con un un mucchio di aggiornamenti pianificati per il futuro, io immagina che lo studio vorrà aumentare di livello per mantenere impegnata la considerevole base di giocatori di Valheim.

Sebbene gran parte della comunità di Valheim stia aspettando il grande aggiornamento di Hearth e Home, Iron Gate ha continuato a implementare piccoli miglioramenti in una serie di patch. L’ultimo includeva un sistema di modifica del terreno per accelerare il caricamento del terreno e una piccola ma importante modifica: zappare non ti costerà più la terra .

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