HomeNotizieEx dirigente SEGA critica Yuji Naka e svela verità su Sonic

Ex dirigente SEGA critica Yuji Naka e svela verità su Sonic

Arrivano nuove novità sulla celebre saga del riccio, ma questa volta non riguardano l’ultimo Sonic x Shadow Generations, bensì la serie nel suo complesso.SEGA ci ha sorpresi con aggiornamenti importanti che potrebbero cambiare la percezione della storia del franchise.

Abbiamo già pubblicato sul sito la timeline ufficiale di Sonic. Ora, dopo Sonic Racing: CrossWorlds, emergono ulteriori dettagli su Sonic Frontiers: è stata registrata una Definitive Edition del gioco, con possibili date di uscita e informazioni sul prezzo. Tuttavia, la notizia più clamorosa arriva da un ex dirigente di SEGA, Mike Fischer, che in una recente intervista ha duramente criticato Yuji Naka, il creatore di Sonic, accusandolo di aver “rubato il merito” per la creazione del celebre riccio.

Secondo Fischer, sebbene Naka fosse il programmatore principale, il design del personaggio Sonic è opera di Naoto Ōshima, mentre la direzione del gameplay è stata curata da Hirokazu Yasuhara. Fischer si è mostrato particolarmente severo con Naka, definendolo “la persona più miserabile” con cui abbia mai lavorato, e ha sottolineato che Naka non fu responsabile di elementi chiave come il design del personaggio o la scelta del colore blu, attribuendo invece questi meriti a Ōshima.

Ha inoltre ricordato di aver vissuto in prima persona lo sviluppo di SEGA durante l’era Mega Drive e Game Gear, menzionando anche il suo contributo personale nel battezzare il cavo “Gear-to-Gear”. Infine, ha raccontato un curioso aneddoto su Naka e un gruppo cinese di hacker, che Naka avrebbe poi assunto per lavori di porting dopo aver acquisito la loro azienda.

Vi riportiamo integralmente le parole di Mike Fischer:

Mike Fischer: Sì, c’ero per tutto. Ho assistito alla nascita di Sonic the Hedgehog, e quando è stato diffuso il memorandum, hanno detto a ogni dipendente: «Vogliamo creare il nuovo personaggio mascotte che possa battere Mario. Vogliamo che tutti propongano un’idea». Ho visto scegliere i vincitori. Ho visto Yuji Naka prendersi il merito, e sì, sono stato molto coinvolto. La Genesis era già stata lanciata negli Stati Uniti quando sono arrivato, ma la Game Gear non era ancora uscita. Sono stato lì dall’inizio, traducendo i manuali di riparazione per i team di assistenza. Io ho dato il nome al cavo Gear-to-Gear; questo è stato il mio contributo! Sì, c’ero per tutto ciò che riguardava la Game Gear.

[Yuji Naka] è letteralmente la persona più miserabile con cui abbia mai lavorato nel mondo dei videogiochi o in qualsiasi altro ambito della mia vita; un essere umano orribile, e puoi citarlo. Come sapete, ora è anche un criminale condannato.

Beh, quello che mi è successo è che l’ho visto salire sul palco a ritirare un premio alla carriera per aver creato Sonic the Hedgehog. L’ho visto rilasciare un’intervista in cui spiegava perché aveva deciso di rendere Sonic blu, e, come sapete, lui non è stato responsabile di nulla di tutto ciò. Tutto è stato idea di Naoto Ōshima, e Ōshima-san è una delle persone più meravigliose e gentili che possiate mai incontrare. L’unico motivo per cui ho accettato di parlare con l’autore di Console Wars è stato per chiarire le cose, e sono molto orgoglioso che ora sia tutto documentato. Erano in tre, giusto? C’era Ōshima, che era il creatore del personaggio…

“Direi che una delle poche storie positive che ho sentito su Naka è che si è accorto che c’era un gruppo di pirati in Cina che stavano prendendo i suoi giochi per Dreamcast e creando versioni pirata per PlayStation. Così ha comprato la loro azienda e li ha assunti per occuparsi di tutti i porting.”

Per concludere, vi invitiamo a dare un’occhiata ai giochi di Sonic che abbiamo ricevuto finora. Cosa ne pensate di queste rivelazioni? Fatecelo sapere nei commenti, siamo curiosi di leggere le vostre opinioni.

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