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Xbox torna sulle esclusive: Cliff Bleszinski approva la strategia

Xbox torna a puntare sulle esclusive: Cliff Bleszinski approva la strategia di Microsoft

Negli ultimi due anni, Xbox ha vissuto una fase di grandi annunci e repentini cambi di direzione, che sembra aver trovato un punto di arresto con l’arrivo di Asha Sharma. Addio agli aumenti di prezzo e, soprattutto, alla strategia multi-piattaforma: Redmond torna a proteggere i suoi titoli di punta su Xbox Series, una scelta che anche Cliff Bleszinski, creatore di Gears of War, definisce “la strada giusta”.

Dopo aver visto la decisione di Microsoft su Gears of War: E-Day, il designer non ha esitato a esprimere il suo sostegno.

Bleszinski è stato particolarmente attivo sui social negli ultimi giorni, anche a causa dell’assenza dell’E3, l’evento estivo di riferimento per l’industria, e in vista dell’uscita del suo “bambino”: il gioco che ha ideato e diretto vent’anni fa. Già critico nei confronti di Gears of War: E-Day, questa volta ha rivolto la sua attenzione a Xbox in un’intervista a Eurogamer. Secondo il designer, puntare su esclusive come Gears of War: E-Day può aiutare la compagnia a “rimettere in carreggiata” la propria immagine e a riguadagnare la fiducia della community più tradizionale.

Questo cambio di rotta si inserisce nella nuova fase di leadership di Xbox, guidata proprio da Asha Sharma, che ha avviato una serie di aggiustamenti strategici per il marchio. Tra questi, spicca la riorganizzazione di Xbox Game Pass— con l’uscita di Call of Duty dal servizio per ridurne il prezzo — e una posizione più sfumata sulle esclusive: Microsoft ne riconosce l’importanza, ma non rinuncia a una distribuzione più ampia quando possibile.

Bleszinski non ha usato mezzi termini: pur considerando la scelta la migliore per l’azienda, ritiene che il danno sia già stato fatto e che sarà difficile recuperare la fiducia della community. “Anche se ho detto di essere felice che Microsoft abbracci il ‘più è meglio’, credo che possa aver danneggiato la percezione della sua base di fan più affezionati”, ha dichiarato. Il designer, tra l’altro, si era già detto entusiasta di vedere la versione rimasterizzata del primo Gears of War su PlayStation.

Gears of War: E-Day non arriverà su PS5, ma si è trattato di una decisione presa all’ultimo momento? Per quanto riguarda il gioco,Gears of War: E-Day uscirà il 6 ottobre su PC, Xbox Game Pass e Xbox Series X|S, includendo modalità classiche come il multigiocatore PvP, la modalità Onda e la campagna.

Tuttavia, il fatto che questa prequel non arrivi su PS5 non ha impedito di generare un certo clamore dopo che un video ufficiale del gioco, nell’ultimo episodio del Xbox Podcast, includeva il logo di PlayStation.

Aaron Greenberg, vicepresidente marketing di Microsoft, ha smentito le accuse secondo cui la decisione sarebbe stata presa all’ultimo momento e che proprio per questo il logo di PS5 fosse apparso nel trailer ufficiale.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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