Obsidian Entertainment introduce una patch che aggiunge la modalità a turni a Pillars of Eternity, ispirata a quella di Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Modalità a turni per Pillars of Eternity: arriva il combattimento tattico dopo oltre 10 anni
L’Obsidian Entertainment ha rinnovato il sistema di combattimento di Pillars of Eternity, avvicinandolo a quello già introdotto in Pillars of Eternity 2: Deadfire. La casa di sviluppo ha reso disponibile una patch che aggiunge la modalità a turni al primo capitolo della saga per PC.
Pillars of Eternity,creato dagli stessi sviluppatori di Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, è un RPG di culto uscito nel marzo 2015, dopo una fortunata campagna Kickstarter nel 2013. Il progetto, inizialmente noto come Pillars of Eternity, aveva raccolto ben 3,99 milioni di dollari, superando titoli come Oculus Rift,Broken Age,Elite Dangerous e Star Citizen.
Il gioco originale proponeva un sistema di combattimento in tempo reale con pausa strategica per impartire ordini ai compagni. Ora, grazie a questa nuova patch, è possibile scegliere una modalità a turni opzionale, ispirata a quella già introdotta nel 2019 per il seguito,Pillars of Eternity 2: Deadfire(uscito nel 2018).
L’annuncio della patch, che include anche una revisione del codice per correggere bug, è stato fatto a marzo 2025 in occasione del decimo anniversario del titolo. Nei mesi precedenti, la modalità è stata testata in beta pubblica: l’Obsidian ha ringraziato i giocatori per i preziosi feedback, fondamentali per perfezionare la versione finale del combattimento a turni.
La modalità a turni può essere attivata all’inizio di una nuova partita, modificata nelle preferenze o richiamata tramite un tasto rapido. Durante il combattimento, la velocità dei personaggi influisce sia sull’ordine di azione che sul numero di azioni disponibili per turno. Inoltre, il ritmo delle battaglie è stato ottimizzato e alcune azioni, come cambiare arma o bere pozioni, possono essere eseguite liberamente ogni turno, seppur con alcune limitazioni.
L’Obsidian ha confermato che continuerà a supportare Pillars of Eternity con aggiornamenti mirati a risolvere eventuali problemi legati alla nuova modalità di combattimento.
Pillars of Eternity è disponibile su PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One, ma la patch è stata rilasciata esclusivamente per la versione PC, poiché lo sviluppo delle versioni console era stato affidato a un team esterno.
