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Spyro torna in azione: il leggendario drago viola che ha fatto…

Spyro torna in azione: il leggendario drago viola che ha fatto…

Il ritorno di Spyro rappresenta un passo quasi inevitabile per Toys For Bob. Dopo aver ridato vita al celebre marsupiale in Crash Bandicoot 4: It’s About Time, era giunto il momento di regalare al drago viola più iconico della storia dei videogiochi una nuova avventura, soprattutto per chi è cresciuto con la PlayStation 1. I dettagli su Spyro: A Realm Beyond sono ancora pochi, ma grazie al trailer presentato durante l’Xbox Games Showcase e a una demo privata, abbiamo avuto modo di confrontarci direttamente con gli sviluppatori e scoprire alcune delle caratteristiche di questa nuova incarnazione.

Spyro vuole conquistare il cielo

Prima di analizzare i punti di forza del titolo, va sottolineato che il suo ritorno è quasi un miracolo. Toys For Bob ci ha confessato che negli ultimi anni lo studio ha vissuto un periodo di grande incertezza. Nel 2005, i creatori di giochi come 102 Dálmatas: Puppies to the Rescue(più bello di quanto si pensi) e The Horde, Pandemonium! vennero acquistati da Activision.

Da allora, abbiamo assistito al rilancio di Crash Bandicoot non solo con il quarto capitolo della saga, ma anche con titoli come Crash Team Rumble e il remake della trilogia originale di Spyro. Tuttavia, nel 2023 Microsoft ha acquisito Activision, lasciando lo studio in una fase di transizione. Solo nel 2024 è iniziato lo sviluppo di Spyro: A Realm Beyond, dopo aver fornito supporto ad altre saghe come Call of Duty.

Finalmente, il team ha potuto lavorare a un proprio progetto. “È stata una grande sfida, tra tutti questi cambiamenti”, ha dichiarato il team.

Così, il ritorno del drago si preannuncia più ambizioso che mai. “Vogliamo offrire al giocatore la libertà e la magia del volo da drago: solcare i cieli in qualsiasi momento, prendere decisioni attive per muoversi fluidamente tra terra e aria, atterrare e poi librarsi di nuovo”, ha spiegato Paul Yan, direttore dello studio. È chiaro che il piccolo drago avrà piena libertà di movimento in 3D tra cielo e terra.

Per quanto riguarda il tono del gioco, già dal trailer si notano alcuni cambiamenti. Come ci hanno rivelato gli sviluppatori, c’è il rischio di esagerare con la nostalgia.

“Entrambi gli estremi sono sbagliati”, ha sottolineato Paul Yan. “Vogliamo aprire una finestra anche ai nuovi giocatori, ma senza tradire i fan storici”.

E la difficoltà?

Una domanda che molti si pongono è proprio questa: che dire della difficoltà? Come sappiamo, il ritorno di Crash Bandicoot è stato caratterizzato da una maggiore sfida, visto che la maggior parte dei giocatori è cresciuta ed è diventata adulta.

Paul Yan ha sottolineato le differenze tra le due saghe. Mentre Crash permetteva di adattare la difficoltà in base alle esigenze,Spyro punta su un’esplorazione più ampia che mai. “Abbiamo concentrato l’attenzione sull’esperienza di scoperta del giocatore”, ha dichiarato.

Come annunciato pochi giorni fa,Spyro: A Realm Beyond arriverà nella primavera del 2027 su Xbox Series X|S,PC,PS5 e Nintendo Switch 2.

Promette di essere un altro bellissimo ritorno di uno dei personaggi più iconici dei videogiochi degli anni ’90.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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