Microsoft Xbox registra un calo dei ricavi del 7% nel primo trimestre 2026, con flessioni del 33% nell'hardware e del 5% nel software e servizi.

Microsoft Xbox registra calo dei ricavi nel primo trimestre 2026: i dettagli
Microsoft ha recentemente pubblicato i risultati finanziari relativi al primo trimestre dell’anno fiscale 2026, che copre il periodo gennaio-marzo. La divisione dedicata ai videogiochi del colosso di Redmond ha registrato un calo dei ricavi del 7% rispetto allo stesso periodo del 2025, un dato influenzato dal confronto con i lanci first-party dello scorso anno.
Nel primo trimestre 2025 erano infatti usciti Avowed e Age of Mythology Retold, titoli di punta del portfolio Microsoft. Quest’anno, invece, la lineup si è concentrata su Towerborne e sui porting di Avowed e South of Midnight.
Analizzando i comparti, il calo più significativo ha riguardato l’hardware, con una flessione del 33% rispetto al 2025, in linea con le aspettative di mercato. Il comparto software e servizi, invece, ha registrato una diminuzione del 5%. Nonostante il calo complessivo, Microsoft sottolinea di aver raggiunto “nuovi record di utenti attivi mensili su Xbox e di ore di streaming dei giochi”, un segnale positivo per la piattaforma.
Per il prossimo trimestre (aprile-giugno 2026), l’azienda prevede un calo dei ricavi superiore al 10% rispetto allo stesso periodo del 2025. La motivazione principale risiede nel confronto con i lanci first-party dell’anno precedente e nella riduzione del prezzo di Xbox Game Pass.
Satya Nadella, CEO di Microsoft, ha rassicurato gli investitori affermando che l’azienda sta lavorando per rafforzare il legame con i fan di Windows, Xbox, Bing ed Edge, gettando le basi per una ripresa futura.
A livello globale, i ricavi totali di Microsoft hanno raggiunto gli 82,9 miliardi di dollari, in crescita del 15% su base annua, con un utile netto di 31,8 miliardi (+20%).
Analizzando i diversi settori, Microsoft Cloud ha generato 54,5 miliardi di dollari (+29%), Produttività e Business 35 miliardi (+17%), Cloud Intelligente 34,7 miliardi (+30%), mentre la divisione “More Personal Computing” (che include Xbox e Windows) ha registrato 13,2 miliardi (-1%).
