Remedy conferma la modalità New Game Plus per Control Resonant, con talenti ampliati e artefatti extra, in arrivo nel 2026 su PC e console.

Remedy svela il New Game Plus di Control Resonant con un nuovo aggiornamento sul futuro della saga
La società finlandese ha recentemente pubblicato i risultati finanziari del primo trimestre 2026, confermando una stabilità economica nonostante l’assenza di nuovi titoli nel periodo.
Sul blog ufficiale di PlayStation, Remedy ha fornito nuovi dettagli sul New Game Plus di Control Resonant, il tanto atteso sequel di Control, presentato ufficialmente a dicembre 2024 durante The Game Awards.
Come già accaduto nel primo capitolo, anche in Control Resonant sarà possibile sfruttare la modalità New Game Plus, che permetterà di portare avanti la maggior parte dei miglioramenti al combattimento e alla salute. Tuttavia, le abilità di movimento non verranno trasferite, poiché strettamente legate alla progressione narrativa del gioco.
Il sequel introdurrà diverse novità, tra cui:
- Un albero dei talenti ampliato, per una personalizzazione ancora più profonda;
- Maggiore flessibilità nella combinazione delle abilità, per strategie di gioco più variegate;
- La possibilità di equipaggiare un artefatto extra, oggetti con modificatori passivi che potenziano ulteriormente il personaggio.
I nemici torneranno con nuove routine di attacco, mentre i boss presenteranno sfide rivisitate. Inoltre, le scelte compiute nei dialoghi e nelle missioni secondarie potranno influenzare alcuni aspetti della trama, offrendo un’esperienza ancora più dinamica e personalizzata.
Control Resonant arriverà nel corso del 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Remedy: bilancio stabile nel primo trimestre 2026 sotto la guida del nuovo CEO
I risultati economici del primo trimestre 2026 (gennaio-marzo) sono stati resi noti da Remedy, segnando il primo bilancio sotto la direzione del nuovo amministratore delegato Jean-Charles Gaudechon, subentrato a marzo 2026.
Nonostante l’assenza di nuovi lanci, la società ha mantenuto ricavi stabili a 13,1 milioni di euro(-1,9% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente) e un utile di 1 milione di euro(-14,9%).
Remedy ha evidenziato una crescita dei royalties grazie alla disponibilità di Alan Wake 2 su Amazon Luna, oltre a un traguardo importante per il primo Control, che ha già superato i 6 milioni di copie vendute dal lancio.
Gaudechon ha sottolineato come, nel primo trimestre 2026, l’attenzione della compagnia sia stata focalizzata sulla campagna marketing di Control Resonant. Tra le iniziative più rilevanti:
- Il debutto sui social network in Cina;
- La conferma del doppiaggio in portoghese brasiliano annunciata a Gamescom LATAM;
- La pubblicazione di diversi trailer promozionali.
Attualmente, Remedy sta lavorando a tre progetti principali:Control Resonant, il remake di Max Payne 1 & 2(in produzione ma senza data di uscita annunciata) e un nuovo titolo ancora in fase di proof of concept.
