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Rocket League passerà a Unreal Engine 6 nel 2025

Rocket League passerà a Unreal Engine 6 nel 2025: la conferma shock durante l’RLCS Paris Major

Alcuni annunci arrivano quando meno te lo aspetti, e questo è uno di quelli. Dal 2021, la community di Rocket League attendeva con ansia la tanto discussa migrazione verso Unreal Engine 5, una transizione che Epic Games aveva definito all’epoca come un “progetto a lungo termine”. Eppure, dopo anni di silenzio e di domande inevase, la società ha sorpreso tutti annunciando che Rocket League sarà il primo titolo ufficiale a passare a Unreal Engine 6.

La notizia è stata svelata in diretta durante le semifinali dell’ RLCS Paris Major, uno degli eventi competitivi più importanti nella storia del gioco. Sia Epic Games che Psyonix hanno colto l’occasione del torneo per confermare che Rocket League riceverà un significativo upgrade grafico grazie a Unreal Engine 6, il successore del controverso Unreal Engine 5.

Ma la vera sorpresa non è l’annuncio in sé, bensì il promemoria che il titolo gira ancora su Unreal Engine 3 dal 2015.

A oltre 11 anni dal lancio,Rocket League farà finalmente il grande salto tecnologico. Anche se Epic Games non ha ancora fornito una data precisa, le indiscrezioni suggeriscono che il passaggio avverrà entro due anni.

Unreal Engine 5.8 è alle porte e UE5.9 dovrebbe debuttare all’inizio del 2025, aprendo la strada a una transizione fluida verso la nuova versione.

Mentre una parte della community teme che il cambio di motore possa alterare la fisica del pallone, la maggior parte dei giocatori ha accolto con entusiasmo l’annuncio. Per molti, questa conferma rappresenta non solo un upgrade tecnico, ma anche la prova che Rocket League ha un futuro solido e che Epic Games continua a investire sul titolo.

Rocket League in esecuzione su Unreal Engine 6
Rocket League mostrato in esecuzione su Unreal Engine 6 durante l’RLCS Paris Major.

Tim Sweeney, CEO di Epic Games, descrive Unreal Engine 6 non solo come un salto tecnologico senza precedenti, ma come la base di un ecosistema di contenuti interconnessi. In pratica, sarà un motore che permetterà agli sviluppatori di “creare un’app una sola volta e distribuirla come gioco indipendente su qualsiasi piattaforma”, con la possibilità che quel contenuto possa coesistere anche all’interno di Fortnite o di qualsiasi altro gioco basato sulla stessa tecnologia.

Il caso più ambizioso di questa visione è il “universo persistente” che Epic sta sviluppando insieme a Disney, per il quale la società ha investito 1,5 miliardi di dollari. Questo progetto dovrebbe arrivare su Fortnite intorno a novembre 2026, offrendo esperienze narrative legate a Marvel,Star Wars e Pixar.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
Redazione GamingParkhttp://www.gamingpark.it
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