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bethesda sta sviluppando un nuovo gioco di Doom? Un nuovo indizio porta in questa direzione

avete voglia di un nuovo Doom? Allora avete tutte le ragioni per credere che id Software, creatrice della leggendaria serie di sparatutto e di Quake, stia sviluppando un seguito di Doom Eternal. Da qualche mese si vocifera che un nuovo gioco di Doom sia in fase di sviluppo, a causa delle fughe di notizie dovute alla causa FTC-Microsoft. Pochi giorni fa, tuttavia, è emerso un indizio che punta in questa direzione. GamingPark ha scoperto che Bethesda ha registrato un marchio negli Stati Uniti con un titolo molto particolare: IDKFA. Se siete esperti, saprete già di cosa si tratta, ma ve lo spieghiamo comunque. Si tratta di un codice molto utilizzato nei giochi di Doom che permette di ottenere un vantaggio considerevole, ovvero di ottenere tutte le armi, le munizioni e le chiavi. Il fatto che Bethesda abbia registrato il nome di questo codice potrebbe significare che id Software sta lavorando a un nuovo Doom. I giocatori vogliono un sequel di Doom Eternal e tutto lascia pensare che i suoi creatori stiano creando un altro gioco della serie di sparatutto. Infatti, Tom Warren di The Verge, un giornalista con buone fonti all’interno di Xbox, ha lasciato intendere che un nuovo titolo è in fase di sviluppo. “Microsoft farà affidamento su alcuni annunci di nuovi giochi per spingere Doom su Xbox”, ha dichiarato. Sembra un gioco di parole, e non sarebbe irragionevole che all’evento Immagine tratta dal processo Microsoft contro FTC. DOOM Year Zero potrebbe essere il prossimo gioco della serieNel settembre dello scorso anno sono trapelati alcuni giochi Bethesda inediti a seguito della causa intentata da FTC e Xbox. Nell’immagine qui sopra si può vedere che Bethesda ha in programma di rilasciare DOOM Year Zero, anche se c’è la possibilità che questi piani siano cambiati. Sebbene i creatori di Quake e Doom siano “duramente al lavoro” sul loro prossimo gioco, siamo ancora in attesa di vedere cosa hanno in serbo. In 3DGames: La guerra di DOOM. Questa è la storia di amore e odio tra Carmack e Romero, padri di alcuni dei più importanti sparatutto della storia In 3DGames | “Tutto si riduce alla realizzazione di grandi giochi”. Secondo l’ex amministratore delegato di Blizzard, Xbox dovrebbe seguire due strade per il successo nel mercato dei videogiochi

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