Uncharted 4 punta a cose mai fatte prima

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Durante una livestream su Twitch, Naughty Dog ha rivelato alcuni particolari finora inediti dell’attesissimo Uncharted 4.

Durante un livestream realizzato da Naughty Dog su Uncharted 4 con Richard Lyons, designer dei personaggi e Andrew Maximov, designer degli scenari, sono stati svelati alcuni dettagli sulla nuova avventura di Nathan Drake che uscirà su PlayStation 4 durante la primavera 2016.

Uncharted 4

Per la creazione degli scenari di Uncharted 4, gli sviluppatori hanno creato un nuovo sistema per rednere il fogliame più vivo che mai. Questo aspetto è molto importante per Naughty Dog, dato che ci saranno parecchi boschi e vegetazione durante tutto il gioco. Ma non è l’unica cosa per la quale è stato utilizzato questo nuovo sistema, in vista del ottimo rendimento sugli scenari è stato deciso di applicare questo sistema anche ai cappelli di Drake, dato che avevano avuto problemi nell’animazione di questi ultimi.

Questa è una delle cose che davvero amo di Naughty Dog, è sempre così, come possiamo arrivare ad un livello superiore? Come possiamo farlo in un modo che nessuno abbia mai sperimentato prima? Cosa possiamo fare che nessuno abbia fatto prima? E quella è la parte più divertente del mio lavoro. Arrivare ogni giorno in ufficio e sapere che le sfide che risolveremo probabilmente non sono mai state risolte prima da nessuno, e questo è realmente geniale”. Ha commentato Andrew Maximov.

Da parte sua Lyons ha aggiunto che in Naughty Dog c’è “un’attitudine molto entusiasta” che aiuta quando ci si scontra con molte sfide. E che ogni volta che qualcuno menziona che ciò sembra un “po’ scandaloso”, Naughty Dog cerca di affrontare il problema e di vedere se può essere risolto.

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