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perché è stato creato l’Abisso in Zelda: Tears of the Kingdom? Il suo direttore risponde

Ora disponibileLa leggenda di Zelda: Le lacrime del regnoma continuiamo a ricevere dichiarazioni interessanti sul suo sviluppo.

Zelda: Lacrime del Regno

Le informazioni provengono da un’intervista conWired dal regista di Lacrime del Regno, Hidemaro Fujibayashi. Gli è stato chiesto perché hanno deciso di creare l’Abisso, un’enorme massa sotto Hyrule.

La sua risposta è stata questa:

Quando si guarda il cielo, è aperto, è luminoso.Quando si guarda l’Abisso, fa un po’ paura, ma in realtà si tratta di spingere questo senso di avventura. Ci sono così tanti segreti nascosti che aspettano di essere portati alla luce, tesori e tutto il resto.Si tratta di fare in modo di fornire un’area in cui i giocatori possano davvero entrare nello spirito dell’avventura e dell’esplorazione.Inoltre, man mano che acquistano forza, man mano che diventano più potenti, ampliano la portata dei luoghi che possono esplorare.

vi piace l’Abisso, cosa ne pensate? Sentitevi liberi di lasciare i vostri pensieri nei commenti. Ricordate che Zelda: Tears of the Kingdom è disponibile da subito: potete giocare a Zelda: Tears of the Kingdom ora! la nostra recensione del gioco quiyla nostra guida completa qui.

Fonte.

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