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Resident Evil Requiem ha spinto Capcom a registrare l’anno più redditizio della sua storia, con vendite record e ricavi record nel settore dei videogiochi. Ma a Capcom non basta.

Capcom porta da oltre un decennio una serie di buone notizie finanziarie, ma i risultati dell’ultimo anno fiscale hanno lasciato a bocca aperta molti fan. L’azienda ha registrato le vendite consolidate più alte e il più grande profitto operativo di tutta la sua storia, chiudendo il suo nono anno consecutivo di record con cifre imbattibili. Il responsabile di questo successo ha nome e cognome: **Resident Evil Requiem**, lanciato a febbraio 2026, ha venduto 6,91 milioni di unità in poco più di un mese. Le vendite brutali di Resident Evil. Come già detto mesi fa, **Resident Evil Requiem** è il titolo che più velocemente si è venduto nella storia della saga, superando **Resident Evil 4 Remake** (13,6 milioni). Rimane comunque dietro a **Resident Evil 5** (19 milioni), **Resident Evil 2** (18,3 milioni), **Resident Evil 7** (17,4 milioni), **Village** (14,9 milioni) e **Resident Evil 6** (16,8 milioni). Questo ha spinto Capcom ad aggiornare il dato storico della franchise, che ha superato i 200 milioni di unità vendute.

Nel complesso dell’anno, Capcom ha venduto 59,07 milioni di giochi, contro i 51,87 milioni dell’anno precedente, con un incremento del 15 %. Nonostante la crescita notevole, il dato più sorprendente è che l’83,7 % di queste vendite proviene da titoli già lanciati in precedenza.

Nella sezione del profitto operativo, l’azienda ha chiuso l’anno con 75.200 miliardi di yen (445 milioni di euro) e ha già anticipato che per il prossimo anno fiscale punta a superare i 490 milioni di euro di profitto operativo. 13 anni di crescita consecutiva nel profitto operativo è un risultato che poche aziende del settore possono vantare, e Capcom vuole superare se stessa. Resident Evil è la prima franchise di Capcom a superare i 200 milioni di copie vendute. Per l’anno fiscale 2027, Capcom prevede di vendere 65 milioni di giochi, il 10 % in più rispetto a quest’anno. Nel prossimo ciclo saranno incluse le vendite di **Pragmata**, che ha già venduto 2 milioni di copie nelle prime settimane, e l’atteso **Onimusha: Way of the Sword**, previsto per il 2026; nel 2027 è programmato **Mega Man: Dual Override**.

Nel settore audiovisivo, la seconda stagione dell’anime di **Devil May Cry** è già stata trasmessa e il film di **Street Fighter** è previsto nelle sale per ottobre 2026.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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