La scorsa settimana, l’attesissimo Mina the Hollower ha finalmente ottenuto una data di uscita confermata. È sviluppato da Yatch club Games che da dodici anni si basa sul successo del franchise di Shovel Knight; il suo gioco più recente è stato Shovel Knight Dig del 2022.

Come il suo predecessore, presenta una grafica chiaramente di ispirazione retrò, questa volta basata sul Colore del Game Boy con tutte le limitazioni del formato. Detto questo, l’ambientazione è totalmente diversa e significativamente più oscura, il che è ovviamente intenzionale. Quando RPG Site ha recentemente intervistato il designer e direttore del gioco, Sean Velasco, ha spiegato come lo studio vede il gioco:
“Mina non è nata come un progetto parallelo. Avevamo intenzione di lavorare su due progetti contemporaneamente e, dopo aver realizzato una serie di giochi Shovel Knight, volevamo creare qualcosa di diverso: se Shovel Knight fosse il nostro Mario, Mina sarebbe diventata il nostro Zelda. Fondamentalmente, Mina ci ha permesso di creare un nuovo tipo di avventura d’azione ed espandere le nostre capacità pur continuando a fare ciò che amiamo.”
Nella stessa intervista afferma che ci sono anche piani per un’espansione, anche se attualmente “Non lo definirei un grande DLC.” Velasco dice anche che potremmo rivedere Mina in futuro, in modo simile a come Shovel Knight si è continuamente espanso, anche se ammette che dipende molto dalle vendite:
“Pensavo che Mina avesse uno spazio finito, ma anche un mondo sempre verde. Sarà divertente rivisitarlo in futuro… Magari ha una lunga vacanza! Probabilmente non ha visto l’ultima volta di Mina (è venduto, lol!).”
Mina the Hollower verrà lanciato il 29 maggio e sarà disponibile su PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 (con aggiornamento gratuito da Switch 1) e Xbox Series S/X; Tutte le versioni saranno vendute a 19,99 euro.
