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Il cofondatore di Media Molecule Mark Healey lascia lo studio Dreams dopo 17 anni di attività

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“… il mio cuore di pirata si è risvegliato”

Mark Healey
Sony

Il cofondatore di Media Molecule Mark Healey ha lasciato lo studio dopo 17 anni.

Healey ha co-fondato Media Molecule nel 2006 a Guildford insieme a Kareem Ettouney, Alex Evans e David Smith, dopo aver lavorato a Lionhead, sviluppatore di Fable (e che ha creato Bambola di pezza Kung Fu, il primo gioco non-Valve su Steam). Il primo gioco di Media Molecule è stato il platform a contenuti generati dall’utente del 2008 per PlayStation 3 LittleBigPlanet, che ha fatto abbastanza bene da Sony ha acquistato la società due anni dopo, nel 2010.

Healey ha poi lavorato al film del 2011 LittleBigPlanet 2, 2013’s Tearaway e, più recentemente, il gioco Dreams per PlayStation 4.

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L’annuncio dell’uscita di Healey arriva a stretto giro di posta dalla notizia Media Molecule è pronta a interrompere il supporto live per Dreams dopo il 1° settembre 2023.

La “difficile decisione” è stata presa perché Media Molecule si concentra su “un nuovo entusiasmante progetto”.

In una dichiarazione pubblicata su Twitter, il direttore dello studio Media Molecule, Siobhan Reddy, ha affermato che “il recente cambiamento di forma del team è innegabilmente un momento”, ma ha insistito sul fatto che il team è “pronto a raccogliere il testimone”.

Il nuovo progetto, ha detto Reddy, è “eccitante” ma è troppo presto per parlarne. “Non vediamo l’ora di aggiornarvi in futuro”, ha detto Reddy.

“Da LittleBigPlanet a Dreams e oltre – sono orgoglioso di aver fatto la mia parte e fortunato ad aver collaborato con persone davvero brillanti – e con una comunità così meravigliosamente talentuosa di cui continuerò a essere un fan”, ha dichiarato Healey su Twitter.

“Ma una forte brezza cosmica mi sta trascinando e il mio cuore di pirata si è risvegliato, non sto ringiovanendo, quindi ho intenzione di abbandonarmi ai venti delle mie varie curiosità per un po’ e vedere dove mi portano…

“Quindi, ecco nuovi inizi, seguire il proprio cuore ed esplorare l’ignoto – Yo ho ho e una bottiglia di rum – parto per un’avventura piratesca! (Una che prevede la creazione di giochi)”

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