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Marathon annuncia novita per quattro stagioni

Questa settimana, Bungie ha pubblicato un comunicato sul proprio sito ufficiale per parlare del futuro dello “sparatutto di estrazione” Marathon, che darà il via alla sua seconda stagione di contenuti il prossimo 2 giugno. Considerando che una percentuale allarmante della popolazione del gioco ha abbandonato Tau Ceti IV nelle ultime settimane (partendo da vendite già modeste, per giunta), ci si aspetterebbe di leggere qui notizie amare sui server, ma nulla potrebbe essere più lontano dalla realtà: abbiamo un’anteprima approssimativa di ciò che arriverà nelle prossime cinque stagioni.  Secondo quanto scritto da Joe Ziegler, attuale direttore di Marathon, la stagione 2 sarà presentata ufficialmente nella settimana del 25 maggio — anche se Bungie aveva già anticipato alcune delle novità che vedremo in azione. Molte di queste sono miglioramenti sottili per i giocatori esistenti, come un aumento della capacità di stoccaggio del deposito o un’accelerazione nel progresso delle fazioni; mentre altre sono più rivoluzionarie, come l’arrivo della versione notturna di una delle sue mappe, l’armatura Centinella o un sistema di progressione chiamato Cradle (culla in inglese) che dovrebbe darci un plus di flessibilità al momento di personalizzare i nostri attributi.Forse ancora più interessante è sapere che Bungie implementerà finalmente una coda di abbinamento a rotazione per le coppie, oltre a sperimentare modalità PvP più rilassate e persino interamente dedicate al PvE. Se avete seguito da vicino le novità su Marathon, saprete che durante la prima stagione abbiamo assistito al lancio di alcune modalità sperimentali che, in effetti, hanno avuto un buon riscontro tra i fan. “Continuaremos habilitando colas de emparejamiento experimentales más allá de estas dos [una dedicada al PvE por encima del PvP, y otra de PvE en exclusiva al final], probando otras mecánicas como quizá un modo volcado únicamente en el PvP, y a su vez estas tendrán el potencial de integrarse en el ciclo normal del juego o en modalidades permanentes” aggiunge il creativo.Il futuro a lungo termine di MarathonZiegler elenca anche diversi elementi attualmente in fase di sviluppo per Marathon, avvertendo che la natura del settore potrebbe costringere lo studio a modificare i propri piani in corso d’opera: Una nuova zona incentrata su elementi alieni Nuovi nemici “de Tau Ceti y más allá”, grandi e piccoli Nuove armi che utilizzano munizioni a batteria Nuovi modi di estrarre (più sicuri, ma più limitati) Allo stesso modo, offre anche un’anteprima diretta dei piani che verranno implementati nel 2027; presumo in fase di pre-produzione o in una fase molto iniziale di sviluppo. Inutile dire che tutto è soggetto a modifiche, e non possiamo escludere cambiamenti di rotta man mano che il business lo richiederà. T2: sistemi ed esperimenti che potrebbero diventare permanenti T3: molte (con enfasi su molte) revisioni all’esperienza dei nuovi giocatori, con grandi cambiamenti per Perimeter e un altro framework T4: aggiungerà profondità al ciclo di estrazione T5: evolverà il mondo fantascientifico e il rapporto tra PvE e PvP Da Bungie, riconoscono apertamente che i giocatori nuovi o meno abili si scontrano con un mondo criptico, difficile da affrontare e da comprendere non appena abbandonano il tutorial.

Gli obiettivi di Steam dimostrano che molti abbandonano il gioco non appena finisce la mano che li guida attraverso i menu e i contratti principali, quindi forse vedono lì un’area cruciale da migliorare se vogliono sopravvivere alle durissime realtà dell’industria tripla A e dei suoi giochi come servizio.Su 3DJuegos | Lo studio di Marathon ha trascinato PlayStation in un buco da 765 milioni di dollari. L’acquisto più costoso di Sony sta diventando un peso Su 3DJuegos | Marathon durerà “muchos años”. Bungie è totalmente impegnata nello sparatutto e ha già un piano d’azione per mantenerlo in vita

Redazione GamingPark
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