Stiamo vivendo una vera e propria corsa all’oro nel campo degli adattamenti cinematografici dei videogiochi. Man mano che le case di produzione e i grandi studi si rendono conto che si possono guadagnare molti soldi portando in vita i giochi, le proprietà intellettuali vengono accaparrate a destra e a manca. La creatrice e produttrice Alanah Pearce ha ora fondato la sua casa di produzione, Charred Pictures, per aiutare a preservare l’autenticità e mantenere gli sviluppatori coinvolti nei propri adattamenti di videogiochi.
“¡Los videojuegos son alucinantes, y la gente que los hace también! Parte de la razón por la que los desarrolladores de videojuegos consiguen captar audiencias tan grandes -que es lo que Hollywood está tan interesado en perseguir- es porque sus historias salen del corazón, y muchas adaptaciones pierden eso. “Sono entusiasta di aiutare gli sviluppatori di giochi a realizzare adattamenti a modo loro, alle loro condizioni e con la loro visione: direttamente dal cuore”. dijo Pearce en un comunicado de prensa.
Actualmente, Charred Studios tiene preparadas dos adaptaciones. La primera es una adaptación de acción real de Dead Take, un juego protagonizado por Ben Starr y Neil Newbon sobre los bajos fondos de Hollywood. La Casa del Dragón y la estrella de Raised by Wolves Abubakar Salim (que también fundó Surgent Studios) están ayudando a crear esta primera adaptación.
También hay una adaptación de Faith: The Unholy Trinity. Charred Pictures no sólo se dedica a las adaptaciones de videojuegos, ya que también tiene en preparación un largometraje de terror psicológico llamado Godmother.

