A questo punto c’è ancora chi mette in discussione la decisione di Square Enix di realizzare una trilogia di Final Fantasy VII, un JRPG uscito nel 1997 come titolo completo. Un unico gioco è stato trasformato in tre titoli AAA dal budget elevato, anche se manca ancora l’annuncio ufficiale di Final Fantasy VII Remake Parte 3, cosa che potrebbe avvenire a breve. Ciononostante, il dibattito sul fatto che fosse meglio realizzare una trilogia o concentrare tutto in un unico gioco continua a suscitare discussioni sui social media, e Square Enix ha spiegato nuovamente perché ha preso questa decisione. Naoki Hamaguchi, direttore di Final Fantasy VII Rebirth, ha voluto chiarire il motivo per cui Square Enix ha deciso di realizzare una trilogia invece di un remake più completo. Il creativo giapponese è chiaro: erano obbligati.

“No era tanto una cuestión de ‘querer’ hacer una trilogía. La valoración más precisa es que, tras evaluar objetivamente el enorme volumen de historia y contenido que necesitaba ser representado, ninguna opción que no fuera una trilogía era realista”, ha dichiarato in un’intervista con ntower.L’ex co-regista di Final Fantasy VII Remake ha ammesso che la decisione di strutturarlo in tre capitoli era già stata presa quando è entrato a far parte del team, ma ritiene comunque che fosse l’unica strada percorribile. Per dimostrarlo ha citato l’esempio della parte ambientata a Midgar. “Es una parte relativamente corta del juego original, pero está increíblemente condensada en información sobre el mundo los personajes y la historia.
Quedó claro desde el principio que, si quisiéramos recrear la fielmente con técnicas modernas, necesitaríamos una cantidad sustancial de contenido solo para que funcionara como título independiente”, spiega (via Gamesradar). Con la trilogia ormai giustificata, ciò che il team comunica riguardo al terzo capitolo è che l’annuncio è imminente e che lo sviluppo procede per il meglio. Hamaguchi ha ammesso di aver già completato il gioco “más de 40 veces” durante la produzione, e che sia lui che il team sono “trabajando duro para garantizar que podamos crear una experiencia de juego inolvidable”.
Un altro argomento di cui si è parlato è quello del DLC. Dato che Final Fantasy VII Rebirth non ha avuto espansioni per concentrarsi al massimo sulla terza parte, è possibile che FFVII Remake Parte 3 riceva un DLC che aggiunga più storia/contenuti, anche se tutto dipende dal supporto e dalla domanda dei fan. Su 3DJuegos | Hanno esaurito la mia pazienza e sono sicuro che sia successo lo stesso anche a te.
Personaggi secondari che rovinano grandi giochi (e sì, Chadley, sto parlando di te) Su 3DJuegos | C’erano molti dubbi su come sarebbe stato Final Fantasy VII Rebirth e il suo mondo aperto su Switch 2. Dopo averci giocato, puoi stare tranquillo
