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Capcom ha battuto il suo record di ricavi per il settimo anno consecutivo, e non è merito di Dragon’s Dogma 2. I suoi giochi più vecchi stanno facendo più soldi della maggior parte dei servizi

In un periodo in cui molti grandi sviluppatori hanno lottato più che mai per rimanere a galla, una società ha battuto il suo record di ricavi per il settimo anno consecutivo. Capcom ha appena reso noti i risultati dell’anno fiscale 2023/2024 e ha rivelato un fatturato di 977 milioni di dollari derivante dalle vendite di videogiochi. La cifra è aumentata del 21% rispetto all’anno precedente e si traduce in un utile netto di 278 milioni di dollari. In un linguaggio un po’ più semplice da capire: il suo modello di business basato su una serie di uscite standard di qualità tripla A sta funzionando meglio che mai. Capcom si aspetta ancora di più per il prossimo annoCapcom deve gran parte del suo successo in questo anno fiscale all’ampio catalogo di giochi che ha creato negli ultimi anni. Devil May Cry 5 (2019) ha venduto più di un milione di copie e Monster Hunter: World (2018) va ancora forte con più di 2,8 milioni di unità spedite. Lo sviluppatore può anche festeggiare il successo perenne del franchise Resident Evil, che ha venduto più di 10 milioni di copie durante l’anno fiscale. Per quanto riguarda Dragon’s Dogma 2, il gioco è stato un successo. Tuttavia, si contano solo le vendite della prima settimana: 2,62 milioni di unità.Il buon andamento del suo catalogo e la sua resistenza negli anni hanno portato la società a prevedere che, nell’anno fiscale 2024/2025, supererà per la prima volta nella sua storia il miliardo di dollari di vendite. C’è motivo di crederci: Street Fighter 6 continua a vendere a un ritmo costante e Dragon’s Dogma 2 ha ancora molto da dire. Tuttavia, queste previsioni si basano principalmente sull’arrivo di un’uscita importante. Non sfugge a nessuno che i candidati principali sono la serie Resident Evil, che ha già avuto un anno di pausa, e Monster Hunter, il cui nuovo capitolo è annunciato per il 2025. Sulla strada del successo, Capcom si è anche concessa il permesso di provare cose nuove. Exoprimal, appartenente a una nuova proprietà intellettuale e focalizzato come servizio, non ha funzionato del tutto. Tuttavia, ha rappresentato una boccata d’aria fresca per gli utenti e non ha destabilizzato l’azienda. Ora, anche se in questo caso si tratta di un gioco “single-player”, l’azienda cercherà nuovamente di fare colpo con uno stranissimo Kunitsugami: Path of the Goddess che uscirà nel corso del 2024. L’espressione è stata inventata con un significato diverso, ma forse questo è il miglior esempio di “sviluppo sostenibile”.In 3DGames | In questo gioco di fantascienza si possono prendere più di 1000 decisioni e non sono mai sbagliate. Ho provato Let Bions Be Bygones e non è da meno.In 3DJuegos | È uno dei miei giochi preferiti, ma avrebbe potuto essere molto di più. Resident Evil avrà sempre un debito con i fan grazie al remake della sua terza parte.

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