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EA si è “impegnata a risolvere” i problemi di prestazioni di Star Wars Jedi: Survivor su PC

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Mentre Star Wars Jedi: Survivor continua ad accumulare recensioni negative su Steam per i suoi problemi di prestazioni su PC, EA ha rilasciato una dichiarazione agli acquirenti in cui afferma di essere “consapevole che il gioco non è stato ancora pubblicato” [the game] non rispetta i nostri standard” e ribadisce di essere “impegnata a risolvere questi problemi”.

Star Wars Jedi: Survivor è stato accolto favorevolmente dalla critica all’inizio della settimana – GamingPark lo ha definito “ma dopo il lancio di oggi sono emerse segnalazioni di gravi problemi di prestazioni del PC. Attualmente, il gioco ha una valutazione “prevalentemente negativa” su Steam, con utenti che hanno evidenziato frame rate scadenti, crash e altro ancora.

Prima del lancio, EA aveva già promesso ai giocatori ha promesso ai giocatori che nelle prossime settimane avrebbe distribuito delle patch per correggere i bug, migliorare le prestazioni e ampliare le funzioni di accessibilità – un inizio poco incoraggiante per i clienti che si aspettavano di pagare fino a 70 sterline per il gioco – ma ora l’editore ha affrontato i difetti di Jedi: Survivor per PC in termini più diretti.

Giochiamo a Star Wars Jedi: Survivor!

“Siamo consapevoli che Star Wars Jedi: Survivor non sta funzionando secondo i nostri standard per una percentuale di giocatori PC”, ha scritto il publisher in un comunicato condiviso su Twitter, “in particolare quelli con macchine di fascia alta o con alcune configurazioni specifiche”

“Ad esempio”, prosegue il comunicato, “i giocatori che utilizzano chipset all’avanguardia e multi-thread progettati per Windows 11 hanno riscontrato problemi su Windows 10, oppure le GPU di fascia alta abbinate a CPU meno performanti hanno registrato una perdita di frame inaspettata. Siate certi che stiamo lavorando per risolvere rapidamente questi casi”.

“Sebbene non esista una soluzione unica e completa per le prestazioni del PC, il team ha lavorato a correzioni che riteniamo possano migliorare le prestazioni in uno spettro di configurazioni. Ci impegniamo a risolvere questi problemi il prima possibile, ma ogni patch richiede test significativi per garantire che non vengano introdotti nuovi problemi”

“Grazie per la comprensione e le scuse a tutti i nostri giocatori che hanno riscontrato questi problemi”, conclude il comunicato. “Continueremo a monitorare le prestazioni su tutte le piattaforme e condivideremo le tempistiche degli aggiornamenti non appena saranno disponibili”

Star Wars Jedi: Survivor continua, naturalmente, uno schema sfortunato per le recenti uscite EA su PC. Il remake di Dead Space di EA Motive è stato , rovinato da quello che Digital Foundry ha definito “stutter invadente” quando è stato lanciato a gennaio, mentre Wild Hearts, pubblicato da EA, che è stato subito criticato per problemi di prestazioni quando è arrivato a febbraio – a distanza di oltre due mesi presenta ancora problemi critici per molti giocatori PC.

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