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“È difficile da canonizzare”. Todd Howard parla di Fallout New Vegas e confessa quanto sia difficile scegliere “tra ciò che è vero e ciò che non è vero”

Il miglior gioco di Fallout per la stragrande maggioranza dei giocatori è Fallout: New Vegas, e la sua importanza sia nella serie che nella cronologia del franchise è fondamentale. Nelle ultime settimane si è temuto che Fallout New Vegas potesse non essere canonico dopo una serie di eventi nella serie Prime Video. Tuttavia, Todd Howard ha assicurato da giorni che ciò che Obsidian ha fatto con quel titolo molti anni fa è importante per Bethesda. Todd Howard ha recentemente rilasciato un’intervista a Kinda Funny Games in cui ha parlato di Fallout New Vegas e di molti altri argomenti. Un fan gli ha chiesto se Bethesda e Obsidian potrebbero collaborare di nuovo insieme ora che sono di proprietà di Microsoft. “Non posso parlare delle cose che faremo con il franchise in futuro, ovviamente”, ha risposto. Il boss di Bethesda vuole poi sfatare la voce che non gli piace New Vegas e spiega l’importanza di questo capitolo.”Per prima cosa dirò che Obsidian ha fatto un lavoro straordinario con New Vegas. E dirò a tutti che è un gioco che pubblichiamo… e direi che Feargus Urquhart, che dirige Obsidian, è assolutamente una delle mie persone preferite nell’industria dei videogiochi…. New Vegas è un gioco molto, molto importante per noi e pensiamo che abbiano fatto un lavoro straordinario”, afferma. A proposito della serie, aggiunge che “semmai la serie si orienta verso gli eventi di New Vegas”. Sono passate alcune settimane da quando Todd Howard ha risposto alle domande dei fan su New Vegas, ma il boss di Bethesda confessa che “ovviamente è difficile da affrontare quando si torna in un’area in cui un gioco ha avuto finali multipli”, perché vuole rispettare l’esperienza dei giocatori. “Abbiamo alcune risposte, ma è difficile. Ammetto che è difficile canonizzare o dire ‘questo è esattamente il finale di quel gioco’. Quindi, ogni volta che possiamo, mi piace evitarlo. Dov’è il confine tra ciò che è vero e ciò che non è vero?”, si chiede. “Quello che tendiamo a fare è che la cosa più veritiera è ciò che la gente ha visto sullo schermo, giusto? È la cosa più veritiera. Poi, le cose scritte ufficialmente insieme ai giochi sono una sorta di seconda verità. E poi, le altre cose che vengono scritte o fatte al di fuori di esse, gli spin-off o le risposte di qualcuno su Internet, sono una sorta di terzo luogo”, ha dichiarato (via PC Gamer). “E quando si sta per fare qualcosa di nuovo, si guarda al passato e si dice: ‘Ok, quanto voglio appoggiarmi a questa verità qui, rispetto a questa verità qui? Oppure, se hai un’idea davvero buona o vuoi far progredire le cose in qualche modo, come fai a riconoscere quella storia pur continuando a far progredire le cose? E ovviamente può essere complicato quando alcune di queste cose si confutano a vicenda”, conclude. In 3DGames | Tutto su Fallout – Stagione 2 per Prime Video: Possibile data di uscita, storia, cast e notizie sull’adattamento del videogioco di Bethesda In 3DGames | Cronologia di Fallout – In che ordine giocare i giochi e dove si inserisce la serie Amazon Prime nella storia di questi giochi di ruolo post-apocalittici

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