Continuano i cambiamenti in casa Xbox. Negli ultimi giorni l’azienda ha fatto molto parlare di sé con riduzioni di prezzo per Game Pass, novità nell’ecosistema dei suoi dispositivi, dettagli su Project Helix e altro ancora. Ora, questa tendenza prosegue con modifiche ai team responsabili del marchio gaming di Microsoft. Non si tratta di ondate di licenziamenti o di un cambiamento radicale, bensì di una strategia volta a integrare maggiore esperienza tecnica nel personale di Redmond. Asha Sharma.
Ancora una volta, i cambiamenti sono stati guidati da Asha Sharma, CEO di Xbox. Secondo fonti di The Verge, la divisione Microsoft vedrà volti nuovi, professionisti che lasciano i loro incarichi, promozioni e altri cambiamenti interni. Ci sono nomi che non si erano mai sentiti nel settore dei videogiochi, quindi ecco un elenco dei membri che entreranno a far parte di Xbox e di quelli che ne lasceranno le fila a partire da oggi.
Jared Palmer. Ha lavorato con Sharma in Microsoft CoreAI, ma ora fa il salto nell’ecosistema dei videogiochi assumendo il ruolo di vicepresidente dell’ingegneria e consulente tecnico del CEO. Secondo una lettera inviata ai dipendenti di Xbox, Palmer lavorerà direttamente con Sharma “en nuestros problemas de producto e ingeniería más complejos, centrándose en las herramientas de desarrollador, la experiencia de usuario e infraestructura”. Tim Allen. Ricopriva il ruolo di vicepresidente del design presso Microsoft CoreAI e di vicepresidente senior del design e della ricerca presso GitHub.
In Xbox, sarà responsabile della guida del design e Sharma assicura che la sua presenza nella divisione rappresenta “la primera vez que se reúnen el diseño de producto, ingeniería, investigación y creatividad con un enfoque centrado en el fan”. Jonathan McKay. Precedentemente direttore della crescita presso Microsoft CoreAI, ora entra a far parte di Xbox per guidare le funzioni relative alla sua evoluzione, ai dati della piattaforma e all’analisi. Evan Chaki.
Un’altra figura di responsabilità in Microsoft CoreAI che passa a un nuovo team in Xbox con l’obiettivo di “liderar un grupo de ingeniería avanzado dedicado a eliminar tareas repetitivas, simplificar el desarrollo y mejorar nuestra forma de operar”. Jason Ronald. Il vicepresidente della nuova generazione, che si occupava di supervisionare Project Helix, riceverà una promozione. Il suo nuovo titolo ufficiale non è noto, ma Sharma afferma che “liderará el producto y actuará como jefe interino de ingeniería”. Roanne Sones. Vicepresidente aziendale dei dispositivi e dell’ecosistema Xbox che lascia il suo incarico, ma senza abbandonare definitivamente l’azienda.
La professionista, che ha supervisionato il lancio di Xbox Ally, si assenterà dopo l’estate e rimarrà in contatto con i team Xbox in qualità di consulente. Kevin Gammill.
Dopo quasi 20 anni in Microsoft, il vicepresidente corporate dell’esperienza utente di Xbox lascia l’azienda. Nella sua lettera interna, Sharma ringrazia per tutto il lavoro e l’esperienza che ha apportato al colosso tecnologico. Nuovi membri di Microsoft CoreAI e un approccio dedicato all’introduzione di competenze tecnicheÈ evidente che Sharma abbia promosso l’integrazione di diversi colleghi di Microsoft CoreAI, dipartimento in cui in precedenza ricopriva il ruolo di presidente, nei team di Microsoft. E l’idea ruota attorno alla promozione dei progressi tecnologici nel marchio gaming.
Infatti, il giornalista Tom Warren (The Verge) afferma in un post su X che i responsabili dell’azienda vedono questi cambiamenti come una strategia per “ascender a líderes que construyeron Xbox y traer nuevos líderes con experiencia técnica y de consumidor que todavía no tenemos”. A sua volta, i cambiamenti nel personale rispondono alla necessità di migliorare le dinamiche di lavoro interne di Xbox e di mantenere uno stretto contatto con i fan del marchio. Almeno, così assicura Sharma nel comunicato inviato ai dipendenti (via CNBC): “Necesitamos evolucionar nuestra forma de trabajar y de organizarnos en toda nuestra plataforma”, indica la CEO. “En este momento, es muy difícil generar impacto rápidamente. Dedicamos demasiado tiempo a la introspección en lugar de a la comunidad, y carecemos de la profundidad necesaria en algunos aspectos fundamentales”.Infatti, la reazione di Sharma è in linea con la filosofia con cui ha guidato Xbox sin dall’inizio del suo mandato come CEO. A seguito della pubblicazione di un rapporto finanziario che ha ribadito la posizione svantaggiosa della divisione gaming di Microsoft nel settore e il suo costante declino finanziario (con un calo su base annua del 7% dei ricavi derivanti dalla vendita di contenuti e dalla fornitura di servizi, nonché una flessione del 33% nelle vendite di hardware), Sharma ha apertamente confermato che il gruppo non sta soddisfacendo le aspettative e ha promesso che i team continueranno a lavorare per conquistare ogni utente, ora e in futuro.E questo messaggio dimostra a sua volta che la dirigente intende guidare Xbox attraverso un approccio incentrato sulla trasparenza; ciò si ripete oggi, ora con i dipendenti, ammettendo che i team avevano margini di miglioramento e risolvendo immediatamente la situazione. Ora, resta da vedere se queste mosse avranno davvero un impatto sul funzionamento di Xbox e sul suo futuro nel settore dei videogiochi.Su 3DJuegos | Non è un nuovo Batman Arkham, ma dopo averlo provato per qualche ora mi ha fatto desiderare questo gioco con lo stesso entusiasmo che proverei per un titolo di Rocksteady Su 3DJuegos | Il grande errore di Hogwarts Legacy è stato nascondere la sua storia migliore in una missione secondaria
