Miyamoto ricorda così frenetico lo sviluppo parallelo di Super Mario Bros. e The Legend of Zelda

Altre parole del creatore della serie ” ” Super Mario! Non c’è alcun dubbio: questo creativo è una figura chiave inNintendo. Stiamo parlando in questo caso di novità incentrate su Shigeru Miyamoto, sviluppatore fondamentale per l’azienda. Ora ci viene ricordato che lo sviluppo di Super Mario Bros. e The Legend of Zelda nell’era del NES è stato molto più complicato di quanto potesse sembrare, poiché entrambi i progetti sono stati realizzati quasi contemporaneamente, il che ha comportato un carico di lavoro enorme per Shigeru Miyamoto e il suo team.

Come ha spiegato, coordinare entrambi i giochi e completare in particolare Zelda è stata una grande sfida, oltre al fatto che c’erano dubbi sul fatto che i giocatori avrebbero compreso la sua proposta. Nonostante queste difficoltà e incertezze, entrambi i titoli finirono per diventare pilastri fondamentali del successo di Nintendo. È quanto ha raccontato in un’intervista del 2003 allarivista svedese Superplay ora riproposta:

Avevamo iniziato lo sviluppo di Super Mario Bros poco prima, quindi eravamo estremamente impegnati con la pianificazione, con entrambi i progetti che procedevano contemporaneamente. È stato molto difficile finire Mario e poi coinvolgere i programmatori nella spinta finale per completare The Legend of Zelda.

Temevamo che le persone non sapessero cosa fare, anche all’inizio del gioco, e che non fosse ben accolto.

Cosa ne pensate della notizia? Potete condividerlo nei commenti. Potete anche dare un’occhiata atutti i giochi di Super Mario in ordine di data di uscita.

Fonte.

Alberto Millán

Direttore

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