HomeFilmEvangeline Lilly ha contribuito alla sceneggiatura di Ant-Man

Evangeline Lilly ha contribuito alla sceneggiatura di Ant-Man

Evangeline Lilly ha contribuito molto alla sceneggiatura di ‘Ant-Man and the Wasp: Quantumania’.

La star di 42 anni riprende il ruolo di Hope van Dyne/Wasp nel prossimo film del Marvel Cinematic Universe (MCU) e ha rivelato come lo studio le dia molti input creativi nel blockbuster.

Evangeline ha detto a Forbidden Planet TV: “Ho molte opinioni e io Mi piacerebbe condividerli e mi piacerebbe darti i miei pensieri su tutto questo.

“E farlo con fiducia e farlo con chiarezza, invece di, prima ancora parlo, già… scacciando le mie idee sotto il tappeto, che è una mia vecchia abitudine. Tipo, ‘Sì, probabilmente non è una buona idea, ma…’ oppure, ‘Non devi usarlo, ti dirò solo di cosa si tratta…'”

La star di “Crisis” ha elogiato la Marvel per averle dato l’opportunità “potenziante” di discutere le sue idee con i capi del cinema.

Evangeline ha spiegato: “In realtà è davvero snervante perché tu ‘renderti vulnerabile a qualcuno che non ti piace, senza dire: ‘Potrebbe non piacerti e va bene così.’

“E questo è stato davvero incoraggiante per me essere ascoltato e avere le mie idee in realtà, davvero, davvero ben accolto e apprezzato e poi vederli finire nella sceneggiatura finale.”

Lo scrittore del film Jeff Loveness ha precedentemente descritto una scena d’azione drammatica che coinvolge il supereroe di Evangeline nel film – la cui uscita è prevista per luglio 2023.

Ha ricordato: “Avevo una di quelle cose in cui mi sentivo come un francese che guarda quel film sul treno.

” C’era una complicata sequenza di corsa in cui la Vespa, molto piccola l, lei vola in giro, sta attraversando la foresta e la telecamera si muove con lei e segue sullo schermo, quindi sembra solo una ripresa legittima del film, ed è molto stridente vedere questo schermo gigantesco che si muove come un fotocamera.

“Soprattutto con gli occhiali, non consiglio di lanciarti un Occulus in testa e di saltare in un ambiente interamente in computer grafica.”

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