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Bethesda ha preso la decisione giusta con Oblivion Remastered, i fan sono molto soddisfatti dell’RPG fantasy ed è tutto merito, in parte, dei suoi bug

È una delle notizie più entusiasmanti che abbiamo ricevuto nel 2025: The Elder Scrolls IV: Oblivion è tornato con un remaster. Bethesda e Virtuos hanno confermato quello che era già diventato un segreto aperto, presentando un’esperienza che non solo si distingue per i miglioramenti grafici e i nuovi dettagli visivi, ma riesce anche a mantenere la vera essenza del gioco di ruolo fantasy attraverso i suoi difetti più comici. Sì, il quarto gioco di Elder Scrolls ha lasciato il segno nel cuore dei giocatori nel 2006 con i suoi numerosi ed esilaranti bug; bug che, senza causare grossi problemi al gioco, provocavano sguardi stupiti e risate tra gli utenti. E questo particolare mix di spettacolo e risate è stato ottenuto costruendo una struttura molto interessante nell’esperienza stessa. A “interesante combinación de dos motores gráficos diferentes”Una delle caratteristiche più discusse di The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered è che gira su Unreal Engine 5; il motore grafico che, pur riuscendo a offrire una grafica straordinaria, ha dato più di un problema alla comunità dei videogiocatori. E questo è vero… in parte. Se andiamo sul tecnico, ci troviamo di fronte a un gioco con uno strato lucido di UE5 il cui codice interno gira ancora su Gamebryo, il motore grafico originale di Oblivion.In pratica, Epic Games offre agli sviluppatori una licenza per l’utilizzo dell’Unreal Engine 5 e di vari plugin da aggiungere ai rispettivi progetti. Secondo la spiegazione fornita dai proprietari di Fortnite sul loro sito web, “los plugins pueden añadir funciones de juego en tiempo de ejecución, modificar las funciones integradas del motor (o añadir nuevas), crear nuevos tipos de archivos y ampliar las funciones del editor con nuevos menús, comandos de la barra de herramientas y submodos”. In questo caso, Bethesda e Virtuos hanno utilizzato dei plugin che, in parole povere, permettono di rinnovare un’esperienza pur continuando a funzionare con il codice e il motore grafico originali. In realtà, i modder si sono già messi al lavoro per capire le viscere del gioco di ruolo fantasy e, come riassunto dal team Nexus Mods, l’intero sistema è tenuto in un mix particolare: “Oblivion Remastered utiliza una interesante combinación de dos motores gráficos diferentes: una versión modificada del motor de juego Oblivion original de 2006 y Unreal Engine 5.3. Si revisas la carpeta de instalación, encontrarás gran parte de los recursos originales del juego aún intactos, incluyendo los archivos de los plugins originales”.Ma questo non significa che Bethesda e Virtuos se ne siano stati con le mani in mano mentre Unreal Engine 5 faceva la sua “magia”. Parlando internamente, The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered è diviso in due livelli: il livello UE5 e la base logica Gamebryo. Con il primo, i team hanno lavorato su nuove funzionalità e miglioramenti come nuovi modelli e texture, o rifacendo le voci di varie linee di dialogo – la parte più visiva ed evidente agli occhi del giocatore. Nel secondo caso, il codice (e il motore) originale del 2006 è stato mantenuto per lo più intatto, senza implementare modifiche ad aspetti come le animazioni, i comportamenti dei PNG o le hitbox; la parte invisibile che segna il funzionamento dell’esperienza. Naturalmente, tutto questo è impreziosito dal design di Cyrodiil che i fan ricordano con affetto e dai personaggi chiave che guidano la storia del giocatore.Un must per chi cerca la vera esperienza di OblivionI bug dei PNG che si comportano in modo incoerente e dei mostri che saltano in aria sono ancora presenti nel remaster di Oblivion perché fanno parte del codice originale del gioco. In effetti, la comunità ha già sfruttato questo aspetto a proprio vantaggio per eseguire speedrun basati su exploit già noti dell’avventura del 2006. In questo senso, c’è già qualcuno che ha finito l’RPG fantasy in meno di 10 minuti. I fan hanno testato la cosa nelle loro stesse partite. I social network come Reddit si sono già riempiti di post di PNG bloccati che causano situazioni esilaranti, di guardie che decidono di sprofondare in un lago senza motivo apparente e di personaggi senza alcun senso di sopravvivenza. E la comunità è molto soddisfatta di questo particolare risultato; “¡Es exactamente igual!”scrive l’utente RandyTrevor22321, condividendo un video di un granchio volante. Naturalmente, alcuni ritengono che questa nuova versione del gioco di ruolo sia stata un’occasione mancata per un vero e proprio remake che avrebbe permesso ai suoi creatori non solo di migliorare l’aspetto visivo dell’esperienza, ma anche di limare le asperità come il sistema di combattimento o le sfide delle torri Daedra. Nonostante ciò, e sfruttando questa particolarità dell’Unreal Engine 5, molti giocatori ritengono che Bethesda e Virtuos abbiano intrapreso la strada giusta con The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered, offrendo un’esperienza epica e gloriosa… che continua a generare risate con i suoi momenti più insoliti. Soprattutto, i fan non stanno criticando il lavoro degli sviluppatori, ma conoscono la vera esperienza di Oblivion e la stanno godendo appieno.Su 3DGames | “No estoy seguro de que un remaster le haga justicia”. Un ex uomo Bethesda si aspettava una patch di texture, ma è stato sorpreso dalla rimasterizzazione In 3DJuegos | La cronologia di The Elder Scrolls in ordine e dettaglio. Oblivion, Skyrim, Morrowind e tutta la saga di giochi di ruolo fantasy di Bethesda

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