venerdì, Dicembre 12, 2025
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Insistono che non si tratta di un soulslike, ma è ispirato all’era “pre-Elden Ring” di FromSoftware, e questo ci dà motivo di tenere d’occhio Phantom Blade Zero

Dopo il grande successo di Black Myth: Wukong, i giocatori tengono d’occhio tutti i progetti sviluppati in Cina. Ecco perché Phantom Blade Zero ha suscitato l’interesse di molti fan dell’azione: si tratta di un’esperienza hack & slash che trae ispirazione da saghe che vanno da Devil May Cry a Resident Evil fino ai titoli di FromSoftware. Ma questo non include tutti i giochi dell’azienda giapponese, perché il team di S-Game sta dando un’occhiata speciale agli anime che fanno parte della serie di giochi di FromSoftware “pre-Elden Ring”. È quanto afferma lo studio di sviluppo in un’intervista rilasciata a GamesRadar+ in cui parla delle influenze che hanno dato vita a Phantom Blade Zero. A questo proposito, la società indica che il suo titolo è stato costruito su tre pilastri fondamentali: il combattimento di Devil May Cry, l’atmosfera e la narrativa di Resident Evil e le ambientazioni dei Souls. “En cuanto al diseño de niveles de los souls, definitivamente somos fans de ello y nos inspiramos en el diseño de niveles interconectado y compacto [de los juegos] pre-Elden Ring”afferma un rappresentante del team. Infatti, sostiene che il direttore dell’esperienza, ‘Soulframe’ Liang, ha frequentato la scuola di architettura; ecco perché “el diseño de niveles es algo muy importante para nosotros y queremos tener niveles muy sólidos, muy densos, que tengan mucha profundidad”.Ma S-Game non è chiusa a nulla ed è disposta a inserire qualsiasi meccanica o funzione che si adatti all’esperienza di Phantom Blade Zero. A questo proposito, Soulframe aggiunge che “cualquier cosa que sea útil y buena para hacer nuestro pilar, una película de kung-fu con exploración y desarrollo de personaje, la aprovecharemos. Ya sea exploración de un juego souls, sensaciones de Resident Evil o el combate de un juego hack & slash, lo tomaremos y lo uniremos [a Phantom Blade Zero]. Pero la experiencia general sigue siendo muy coherente. No está desconectada de algo más”. Phantom Blade Zero punta a vendere quanto Black Myth: WukongNaturalmente, S-Game sta introducendo molti termini che interesseranno i fan dell’azione. E il team cinese punta molto in alto con questo nuovo gioco; oltre a scommettere sulla realizzazione di un’esperienza con l’anima di un gioco PS1 e PS2, di quando erano “divertidos y hechos con cariño”, la loro intenzione è anche quella di vendere quanto Black Myth: Wukong . Stiamo parlando di un obiettivo molto ambizioso, visto che il titolo del Re Scimmia ha battuto i record di tutti i tempi su Steam e ha distribuito 20 milioni di copie in un solo mese. Nonostante ciò, molti hanno già in programma di giocare a Phantom Blade Zero fin dal primo giorno.A 3DGames | Grazie a Black Myth Wukong, tutti hanno offerto loro così tanti soldi che hanno rifiutato. I proprietari di Phantom Blade 0 sono su tutte le furie In 3DGames | Pensavo che nessun boss soulslike mi avrebbe sorpreso a questo punto. Phantom Blade Zero mi ha messo fuori gioco

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